在如今的游戏行业,游戏发行商和主机制造商要比以往任何时候都更喜欢强调他们的游戏拥有多么难以置信的细节,顶级的游戏图形正在将开发预算推至几乎难以为继的水平。不过,为数不多的逆流而上者是任天堂。
任天堂最出名的几个IP,马里奥、塞尔达传说,加上宝可梦,都从未试图变得逼真,而在GDC2024的《超级马里奥兄弟:惊奇》讨论会上,任天堂的制作人手冢卓志解释说——真实不仅仅是让你的游戏看起来逼真。
手冢表示,任天堂并没有专注于图形画面,而是投入了更多的精力让马里奥等角色对周围的世界做出反应,借此来提高游戏的真实感。
当然,图形仍旧很重要,但让角色感到痛苦、展示他们的情绪和表情,并创造角色和世界互动所发的声音是任天堂为提升沉浸感所做的事情。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至253000106@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:SEO优化专员,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/944260.html