马超以其独特优势,对炮台法师、站桩射手以及元歌等英雄形成显著克制。经历重做后的马超实力大幅提升,进一步加剧了对这些原本就惧怕他的角色的压制力。如今,马超的强势已达到近乎“万物皆可克”的程度,除非存在明确的克制关系,否则多数英雄在面对马超时都会感受到其无可匹敌的压迫感。
1. 炮台法师,如小乔、莫邪
炮台法师通常机动性较低,自保能力较弱,面对马超这种持续输出能力强且几乎没有真空期的对手,一旦离开队友保护,在塔外遭遇马超,逃生几率微乎其微。即使在混乱的团战中,得益于重做后常驻的收枪技能,马超也能轻易对后排脆弱的法师构成威胁。
2. 站桩射手,如鲁班
未重做前,马超的攻击距离短板较为明显,仅依靠大招四次收枪才能勉强触及远程射手。但重做后的马超,收枪技能变为常驻,攻击距离显著提升,使得站桩射手在面对马超时原有的射程优势荡然无存。试图与马超进行阵地攻防较量,无异于自取灭亡。
3. 元歌
元歌以极高爆发伤害和脆弱身板为特点,善于针对同为脆皮的英雄。然而,马超作为能抗能打的战士,即使在重做前也能够迅速摧毁元歌的傀儡,并在短时间内击杀本体。重做后的马超,面对元歌时甚至无需过于精细的操作,仅凭自身强度即可轻松碾压。
简而言之,当前版本马超的强度居高不下,同经济下的对手鲜有能与之抗衡者。不仅上述被明显克制的英雄难以抵挡马超的攻势,就连在机制上未被马超克制的角色,也往往在对局中处于劣势。应对马超的有效策略在于尽可能拖延其强势的前期阶段,或在其发育初期即进行针对性压制。否则,面对如此强大的马超,或许“打不过就加入”不失为一种务实的选择。
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