看似简单的汽车,其实外部构造还是挺复杂的,如:车身、轮胎、车灯、玻璃、车门、反光镜等。这些部件的构造也各不相同。制作的时候需要先把整体拆分为不同的小件,然后再逐一的制作完成。最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层命名为“车身”,用钢笔勾出汽车轮廓路径,转为选区如下图。
2、选择渐变工具,颜色设置如图2,由下至上拉出图3所示的线性渐变。
3、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图5,拉出图6所示的线性渐变,拉好渐变后不要取消选区。
4、新建一个图层,把选区填充白色,然后把选区稍微向上移动3个像素如图8,然后按Delete 删除,效果如图9。
5、调出下图所示的选区,新建一个图层,用吸管吸取右下角部分的车身颜色,然后用画笔把右下角部分与车身部分涂成一致,效果如图11。
6、新建一个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,填充深灰色:#211F20,左上角部分用画笔涂上一些:#5C5658高光。
7、用钢笔勾出下图所示的选区,锁定图层后填充颜色:#5C5658,作为高光。
8、用钢笔工具勾出图14所示的选区,新建一个图层拉上图15所示的线性渐变,锁定图层后再把右边拉上一些灰色渐变,效果如图16。
9、新建一个图层,用钢笔勾出图17所示的路径,转为选区后填充白色。加上图层蒙版,用黑色画笔把顶部及底部涂点透明效果,如图18。
10、新建一个图层,用钢笔勾出反光镜的选区如图19,拉出图20所示的线性渐变。
11、新建一个图层,分别做出高光,暗调,投影部分,效果如图21,22。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至253000106@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:PHP中文网,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/3214348.html