地址符 & 在 C 语言中用于:获取变量地址,返回指向该变量内存位置的指针值。通过对指针解引用,可以访问指针所指向的变量。传递变量地址,以便函数可以修改函数外部的变量。数组元素地址可以表示为数组名加上偏移量。
地址符在 C 语言中的作用
地址符(&)在 C 语言中是一个非常重要的运算符,它用于获取变量的地址。变量的地址是一个指向该变量内存位置的指针值。
地址符的作用:
获取变量地址:& 运算符以变量为参数,返回变量的地址。例如:
int x = 10;int *ptr = &x;
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此时,ptr 的值将为 x 变量的地址。
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间接访问变量:通过对指针进行解引用(* 运算符),可以访问指针所指向的变量。例如:
int y = *ptr;
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此时,y 将得到 x 变量的值(10)。
传递变量地址:函数可以在其参数中获取变量地址,从而可以修改函数外部的变量。例如:
void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp;}
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此函数通过获取 a 和 b 变量的地址,来交换两个变量的值。
数组元素地址:数组元素的地址可以表示为数组名加上偏移量。例如:
int arr[] = {1, 2, 3};int *ptr = &arr[1];
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此时,ptr 将指向数组 arr 的第二个元素。
使用注意事项:
使用地址符时需要注意以下几个方面:
空指针:如果变量没有指向有效的内存地址,则地址符操作会导致未定义的行为。指针类型:返回的地址符类型必须与变量类型兼容。不可修改常量:不能通过地址符修改常量变量的值。
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