canvas 绘图 api 都没有定义在 元素本身上,而是定义在通过画布的 getcontext() 方法获得的一个“绘图环境”对象上。
Canvas API 也使用了路径的表示法。但是,路径由一系列的方法调用来定义,而不是描述为字母和数字的字符串,比如调用 beginPath() 和 arc() 方法。
一旦定义了路径,其他的方法,如 fill(),都是对此路径操作。绘图环境的各种属性,比如 fillStyle,说明了这些操作如何使用。
使用Canvas画中国国旗,代码:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板nbsp;HTML> html> head> meta charset=”UTF-8″> title>中国标准国旗title> head> body> canvas id=”canvas” width=”600″ height=”400″>canvas> script type=”text/javascript”> // 使用HTML5绘制标准五星红旗 var canvas = document.getElementById(“canvas”); var context = canvas.getContext(‘2d’); var width = canvas.width; var height = width * 2 / 3; var w = width / 30;//小网格的宽 context.fillStyle = “red”; context.fillRect(0, 0, width, height); var maxR = 0.15, minR = 0.05;// var maxX = 0.25, maxY = 0.25;//大五星的位置 var minX = [0.50, 0.60, 0.60, 0.50]; var minY = [0.10, 0.20, 0.35, 0.45]; // 画大 ☆ var ox = height * maxX, oy = height * maxY; create5star(context, ox, oy, height * maxR, “#ff0”, 0);//绘制五角星 // 画小 ★ for (var idx = 0; idx 4; idx++) { var sx = minX[idx] * height, sy = minY[idx] * height; var theta = Math.atan((oy – sy) / (ox – sx)); create5star(context, sx, sy, height * minR, “#ff0”, -Math.PI / 2 + theta); } //辅助线 context.moveTo(0, height / 2) context.lineTo(width, height / 2); context.stroke(); context.moveTo(width / 2, 0); context.lineTo(width / 2, height); context.stroke(); //画网格,竖线 for (var j = 0; j 15; j++) { context.moveTo(j * w, 0); context.lineTo(j * w, height / 2); context.stroke(); } //画网格,横线 for (var j = 0; j 10; j++) { context.moveTo(0, j * w); context.lineTo(width / 2, j * w); context.stroke(); } //画大圆 context.beginPath(); context.arc(ox, oy, maxR * height, 0, Math.PI * 2, false); context.closePath(); context.stroke(); // 画小圆 for (var idx = 0; idx 4; idx++) { context.beginPath(); var sx = minX[idx] * height, sy = minY[idx] * height; context.arc(sx, sy, height * minR, 0, Math.PI * 2, false); context.closePath(); context.stroke(); } //大圆中心与小圆中心连接线 for (var idx = 0; idx 4; idx++) { context.moveTo(ox, oy); var sx = minX[idx] * height, sy = minY[idx] * height; context.lineTo(sx, sy); context.stroke(); } //绘制五角星 /** * 创建一个五角星形状. 该五角星的中心坐标为(sx,sy),中心到顶点的距离为radius,rotate=0时一个顶点在对称轴上 * rotate:绕对称轴旋转rotate弧度 */ function create5star(context, sx, sy, radius, color, rotato){ context.save(); context.fillStyle = color; context.translate(sx, sy);//移动坐标原点 context.rotate(Math.PI + rotato);//旋转 context.beginPath();//创建路径 var x = Math.sin(0); var y = Math.cos(0); var dig = Math.PI / 5 * 4; for (var i = 0; i 5; i++) {//画五角星的五条边 var x = Math.sin(i * dig); var y = Math.cos(i * dig); context.lineTo(x * radius, y * radius); } context.closePath(); context.stroke(); context.fill(); context.restore(); } script> body> html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至253000106@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:PHP中文网,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/3126272.html