最近一个项目做的是微信端,因为之前没接触过一直以为移动端的自适应都是用某个插件,然后里面是分开各种比例的最大多少最少多少,然后里面封装了各种的
值多大等等。
不过结果却出乎所料的简单。下面将以一个宽为640px的手机分辨率为例,分步解释从一个普通web到移动端的转变(此处只说增/改部分)。
第一步:标准设定
(1)在html标签里面加入字体设定。
立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;
html{font: 20px/1.5 微软雅黑, Tahoma, Helvetica, Arial, sans-serif;}
登录后复制
注意:这里的font设置是20px;即相当于指定了1em为20px。
(2)在body标签里面加入标准设定。
body{width: 100%;}
登录后复制
这个的作用是为了让body默认100%占满整个屏幕。
此外如果还有用到表格之类的需要占满整个屏幕的其他元素,也需要加上width:100%;这一句
第二步:值转换
值的转换分为两种,一种是字体,另一种是定位。
(1)字体
字体的转换对应第一步的(1),由font:20px可推算出 22px就是1.1em,24px就是1.2em,以此类推。举例:
.releaseTime{ font-size: 1.1em; //此处代表字体大小为22px;}
登录后复制
(2)定位
定位包括width、height、margin、padding、line-height等等。
根据上文提到的假设手机是640px,在平时所做的width:30px;的基础上,用30(px)÷640(px)× 100%,所算得的值就是作为新的值。
.example{ width: 46.8%; //此处代表width: 300px; padding-left: 3.1%; //此处代表paading-left:20px; }
登录后复制
以上为css部分。
第三步:js对移动端的兼容
js的使用,是为了更改头文件里面的,具体代码如下:
var phoneWidth = parseInt(window.screen.width);var phoneScale = phoneWidth/640;var ua = navigator.userAgent;if (/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)){ var version = parseFloat(RegExp.$1); // andriod 2.3 if(version>2.3){ document.write(''); // andriod 2.3以上 }else{ document.write(''); } // 其他系统} else { document.write('');}//
登录后复制
end
by 豆腐
2015-03-22
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至253000106@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:PHP中文网,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/3100352.html