Unity 移动传感器 API 提供以下可用选项:加速度计:测量运动、倾斜、重力陀螺仪:测量旋转、偏航磁力计:测量方向光照传感器:测量光线强度温度传感器:测量温度压力传感器:测量气压接近传感器:检测物体接近方位传感器:测量方位
Unity 手机传感器:有哪些可用选项?
Unity 游戏引擎提供了多种移动传感器 API,让开发者可以访问设备的内置传感器。这些传感器可用于开发各种游戏,从健身追踪器到增强现实应用。
加速度计
测量设备的加速度(沿三个轴)用于检测运动、倾斜和重力可用于控制角色移动和相机旋转
陀螺仪
测量设备的角速度(沿三个轴)用于检测旋转和偏航可用于控制车辆运动、虚拟现实头显和指向设备
磁力计
测量设备周围的磁场(沿三个轴)用于检测方向(指南针)可用于开发导航应用程序和寻宝游戏
光照传感器
测量环境光线强度用于调整屏幕亮度以节省电池电量可用于创建光线感知游戏,例如恐怖游戏或隐身游戏
温度传感器
测量设备的内部温度用于监控电池温度和其他温度敏感的组件可用于创建天气预报应用程序或预防设备过热的游戏
压力传感器
测量设备周围的气压用于检测海拔和天气变化可用于开发高度计或探险游戏
接近传感器
检测设备是否接近物体用于关闭屏幕以节省电池电量或触发特定功能可用于开发免接触交互式应用程序
方位传感器
测量设备的方位(倾角和方位角)用于校准其他传感器可用于开发虚拟平视显示器(HUD)或地基追踪应用程序
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