在游戏中,引擎的使用至关重要,而unity引擎更是以其强大的功能和跨平台兼容性著称。这款引擎在仙剑世界手游中得到了充分运用,助力打造了一个令人惊叹的仙侠世界。仙剑世界手游采用的便是unity引擎,它是一款广泛运用于开发2d、3d、ar/vr游戏的跨平台工具。php小编柚子将为您详细解析unity引擎在仙剑世界中的应用,带您领略这款游戏的幕后技术之旅。
仙剑世界用的什么引擎
答:仙剑世界游戏中采用的开发工具为Unity引擎。
Unity引擎介绍
1、合作介绍:
仙剑世界是由中手游旗下的满天星工作室开发的一款基于经典仙侠IP“仙剑奇侠传”的开放世界RPG游戏。Unity的HDRP渲染管线为仙剑世界提供了强大的技术支持,使得开发团队能够实现对游戏世界的畅想。
2、HDRP SSAOPCSS效果:
HDRP相比URP,为仙剑世界带来了快速、稳定且优质的画面效果提升。HDRP下内置的SSGI和SSS分别为游戏提供了很好的GI画面支持和角色皮肤质感,Tile/Cluster的点光解决方案让场景灯光师可以自由摆放灯光,而Volume体系则实现了实时天气和日月变化的炫酷效果。
3、三端互通:
从PC端移植到移动端的过程中,开发团队遇到了一些挑战,特别是在Shader的性能优化方面。通过大规模的Shader整理和简化工作,以及去除不必要的feature分支和动态索引设计,最终实现了FPS的大幅提升,确保了游戏在移动平台上的流畅运行。
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