在javascript中,变量是用于存储信息的”容器”,值相当于容器内装的东西,而变量名就是容器上贴着的标签,通过标签可以找到变量,以便读、写它存储的值。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
变量相当于容器,值相当于容器内装的东西,而变量名就是容器上贴着的标签,通过标签可以找到 变量,以便读、写它存储的值。
声明变量
在 JavaScript 中,声明变量使用 var 语句。
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示例1
在一个 var 语句中,可以声明一个或多个变量,也可以为变量赋值,未赋值的变量初始化为 undefined(未定义)值。当声明多个变量时,应使用逗号运算符分隔。
var a; //声明一个变量var a,b,c; //声明多个变量var b = 1; //声明并赋值document.write(a); //返回 undefineddocument.write(b); //返回 1
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示例2
在 JavaScript 中,可以重复声明同一个变量,也可以反复初始化变量的值。
var a = 1;var a = 2;var a = 3;document.write(a); //返回 3
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注意:
在非严格模式下,JavaScript 允许不声明变量就直接为其赋值,这是因为 JavaScript 解释器能够自动隐式声明变量。隐式声明的变量总是作为全局变量使用。在严格模式下,变量必须先声明,然后才能使用。
赋值变量
使用等号=运算符可以为变量赋值,等号左侧为变量,右侧为被赋的值。
示例
变量提升。JavaScript 在预编译期会先预处理声明的变量,但是变量的赋值操作发生在 JavaScript 执行期,而不是预编译期。
document.write(a); //显示undefineda =1;document.write(a); //显示 1var a;
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在上面示例中,声明变量放在最后,赋值操作放在前面。由于 JavaScript 在预编译期已经对变量声明语句进行了预解析,所以第一行代码读取变量值时不会抛出异常,而是返回未初始化的值 undefined。第三行代码是在赋值操作之后读取,故显示为数字 1。
提示:
JavaScript 引擎的解析方式是:先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。 这样,所有声明的变量都会被提升到代码的头部,这就叫作变量提升(Hoisting)。
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变量类型
JavaScript 是弱类型语言,对于变量类型的规范比较松散。具体表现如下:
变量的类型分类不严谨、不明确,带来使用的随意性。
声明变量时,不要求指定类型。
使用过程不严格,可以根据需要自动转换变量类型。
变量的转换和类型检查没有一套统一、规范的方法,导致开发效率低下。
由此带来的优缺点如下:
优点:使用灵活,简化了代码编写。
缺点:执行效率低,在开发大型应用时,程序性能会受到影响。
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