assign是es6方法。assign()是es6 Object对象新增的一个方法,“Object.assign()”方法用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性,复制到目标对象上;该方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
assign是es6方法。
Object.assign()是es6新增的一个方法,用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)上。
const target = { a: 1, b: 2 }const source = { b: 4, c: 5 }const returnedTarget = Object.assign(target, source)target // { a: 1, b: 4, c: 5 }returnedTarget // { a: 1, b: 4, c: 5 }
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Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
注意:如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
const target = { a: 1, b: 1 }const source1 = { b: 2, c: 2 }const source2 = { c: 3 }Object.assign(target, source1, source2)target // {a:1, b:2, c:3}
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如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。
const obj = {a: 1}Object.assign(obj) // {a: 1}Object.assign(obj) === obj // true
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如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
typeof Object.assign(2) // "object"
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由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
Object.assign(undefined) // 报错Object.assign(null) // 报错
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如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。
let obj = {a: 1}Object.assign(obj, undefined) === obj // trueObject.assign(obj, null) === obj // true
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其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
const v1 = 'abc'const v2 = trueconst v3 = 10const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3)obj // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
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上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。
Object.assign(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}Object.assign(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}Object.assign('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
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上面代码中,布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性 [[PrimitiveValue]]上面,这个属性是不会被Object.assign拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。
Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。
Object.assign({b: 'c'}, Object.defineProperty({}, 'invisible', { enumerable: false, value: 'hello' }))// { b: 'c' }
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上面代码中,Object.assign要拷贝的对象只有一个不可枚举属性invisible,这个属性并没有被拷贝进去。
属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign拷贝。
Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
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注意点
(1)浅拷贝
Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
const obj1 = {a: {b: 1}}const obj2 = Object.assign({}, obj1)obj1.a.b = 2obj2.a.b // 2
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上面代码中,源对象obj1的a属性的值是一个对象,Object.assign拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。
(2)同名属性的替换
对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。
const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }const source = { a: { b: 'hello' } }Object.assign(target, source)// { a: { b: 'hello' } }
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上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: ‘hello’, d: ‘e’ } }的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。
一些函数库提供 Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以得到深拷贝的合并。
(3)数组的处理Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])// [4, 5, 3]
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上面代码中,Object.assign把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4覆盖了目标数组的 0 号属性1。
(4)取值函数的处理
Object.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。
const source = { get foo() { return 1 }}const target = {}Object.assign(target, source)// { foo: 1 }
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上面代码中, source对象的foo属性是一个取值函数,Object.assign不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。
Object.assign的用法
Object.assign方法有很多用处。
(1)为对象添加属性
class Point { constructor(x, y) { Object.assign(this, {x, y}) }}
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上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。
(2)为对象添加方法
Object.assign(SomeClass.prototype, { someMethod(arg1, arg2) { ··· }, anotherMethod() { ··· }})// 等同于下面的写法SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) { ···}SomeClass.prototype.anotherMethod = function () { ···}
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上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用assign方法添加到SomeClass.prototype之中。
(3)克隆对象
function clone(origin) { return Object.assign({}, origin)}
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上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。
function clone(origin) { let originProto = Object.getPrototypeOf(origin) return Object.assign(Object.create(originProto), origin)}
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(4)合并多个对象
将多个对象合并到某个对象。
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources)
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如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources)
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(5)为属性指定默认值
const DEFAULTS = { logLevel: 0, outputFormat: 'html'}function processContent(options) { options = Object.assign({}, DEFAULTS, options) console.log(options) // ...}
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上面代码中,DEFAULTS对象是默认值,options对象是用户提供的参数。Object.assign方法将DEFAULTS和options合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则option的属性值会覆盖DEFAULTS的属性值。
注意:由于存在浅拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。否则,DEFAULTS对象的该属性很可能不起作用。
const DEFAULTS = { url: { host: 'example.com', port: 7070 },}processContent({ url: {port: 8000} })// {// url: {port: 8000}// }
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上面代码的原意是将 url.port改成 8000,url.host不变。实际结果却是options.url覆盖掉DEFAULTS.url,所以url.host就不存在了。
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