assign是es6方法吗

assign是es6方法。assign()是es6 Object对象新增的一个方法,“Object.assign()”方法用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性,复制到目标对象上;该方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

assign是es6方法吗

本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。

assign是es6方法。

Object.assign()是es6新增的一个方法,用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)上。

const target = { a: 1, b: 2 }const source = { b: 4, c: 5 }const returnedTarget = Object.assign(target, source)target // { a: 1, b: 4, c: 5 }returnedTarget // { a: 1, b: 4, c: 5 }

登录后复制

Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

注意:如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

const target = { a: 1, b: 1 }const source1 = { b: 2, c: 2 }const source2 = { c: 3 }Object.assign(target, source1, source2)target // {a:1, b:2, c:3}

登录后复制

如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。

const obj = {a: 1}Object.assign(obj) // {a: 1}Object.assign(obj) === obj // true

登录后复制

如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。

typeof Object.assign(2) // "object"

登录后复制

由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。

Object.assign(undefined) // 报错Object.assign(null) // 报错

登录后复制

如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。

let obj = {a: 1}Object.assign(obj, undefined) === obj // trueObject.assign(obj, null) === obj // true

登录后复制

其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。

const v1 = 'abc'const v2 = trueconst v3 = 10const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3)obj // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

登录后复制

上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。

Object.assign(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}Object.assign(10)  //  {[[PrimitiveValue]]: 10}Object.assign('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

登录后复制

上面代码中,布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性 [[PrimitiveValue]]上面,这个属性是不会被Object.assign拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。

Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。

Object.assign({b: 'c'},  Object.defineProperty({}, 'invisible', {    enumerable: false,    value: 'hello'  }))// { b: 'c' }

登录后复制

上面代码中,Object.assign要拷贝的对象只有一个不可枚举属性invisible,这个属性并没有被拷贝进去。

属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign拷贝。

Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }

登录后复制

注意点

(1)浅拷贝

Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

const obj1 = {a: {b: 1}}const obj2 = Object.assign({}, obj1)obj1.a.b = 2obj2.a.b // 2

登录后复制

上面代码中,源对象obj1的a属性的值是一个对象,Object.assign拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。

(2)同名属性的替换

对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。

const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }const source = { a: { b: 'hello' } }Object.assign(target, source)// { a: { b: 'hello' } }

登录后复制

上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: ‘hello’, d: ‘e’ } }的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。

一些函数库提供 Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以得到深拷贝的合并。

(3)数组的处理Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。

Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])// [4, 5, 3]

登录后复制

上面代码中,Object.assign把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4覆盖了目标数组的 0 号属性1。

(4)取值函数的处理

Object.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。

const source = {  get foo() { return 1 }}const target = {}Object.assign(target, source)// { foo: 1 }

登录后复制

上面代码中, source对象的foo属性是一个取值函数,Object.assign不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。

Object.assign的用法

Object.assign方法有很多用处。

(1)为对象添加属性

class Point {  constructor(x, y) {    Object.assign(this, {x, y})  }}

登录后复制

上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。

(2)为对象添加方法

Object.assign(SomeClass.prototype, {  someMethod(arg1, arg2) {    ···  },  anotherMethod() {    ···  }})// 等同于下面的写法SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {  ···}SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {  ···}

登录后复制

上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用assign方法添加到SomeClass.prototype之中。

(3)克隆对象

function clone(origin) {  return Object.assign({}, origin)}

登录后复制

上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。

不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

function clone(origin) {  let originProto = Object.getPrototypeOf(origin)  return Object.assign(Object.create(originProto), origin)}

登录后复制

(4)合并多个对象

将多个对象合并到某个对象。

const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources)

登录后复制

如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。

const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources)

登录后复制

(5)为属性指定默认值

const DEFAULTS = {  logLevel: 0,  outputFormat: 'html'}function processContent(options) {  options = Object.assign({}, DEFAULTS, options)  console.log(options)  // ...}

登录后复制

上面代码中,DEFAULTS对象是默认值,options对象是用户提供的参数。Object.assign方法将DEFAULTS和options合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则option的属性值会覆盖DEFAULTS的属性值。

注意:由于存在浅拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。否则,DEFAULTS对象的该属性很可能不起作用。

const DEFAULTS = {  url: {    host: 'example.com',    port: 7070  },}processContent({ url: {port: 8000} })// {//   url: {port: 8000}// }

登录后复制

上面代码的原意是将 url.port改成 8000,url.host不变。实际结果却是options.url覆盖掉DEFAULTS.url,所以url.host就不存在了。

【相关推荐:javascript视频教程、web前端】

以上就是assign是es6方法吗的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至253000106@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:PHP中文网,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/2935272.html

(0)
上一篇 2025年3月11日 20:50:11
下一篇 2025年3月11日 20:50:22

AD推荐 黄金广告位招租... 更多推荐

相关推荐

  • es6中什么是装饰器

    在es6中,装饰器(Decorator)是一种与类(class)相关的语法,用来注释或修改类和类方法;装饰器其实就是一个编译时执行的函数,语法“@函数名”,通常放在类和类方法的定义前面。装饰器有两种:类装饰器和类方法装饰器。 本教程操作环境…

    2025年3月11日
    000
  • es6怎么判断数组是否有某一项值

    判断方法:1、使用“arr.includes(元素值)”语句,如果返回值为true,则数组中有某一项;2、使用“arr.findIndex((v)=>{return v==元素值;})”语句,如果返回值不为“-1”,则数组中包含某一项…

    2025年3月11日
    200
  • es6怎么把字符串转化为对象

    转化方法:1、用“let 对象名 = {key1:”字符串1″,key2:”字符串2″,…}”语句,可将字符串转为对象的value;2、用“let 对象名={};对象名[&#822…

    2025年3月11日
    200
  • es6怎么判断对象key是否存在

    判断方法:1、用“Object.keys(obj)”语句返回一个包含obj对象所有key的数组;2、用“数组.includes(“key值”)”语句判断该key数组中是否存在指定值,如果返回值为true,则对象中存在…

    2025年3月11日
    200
  • es6新增的遍历方法有哪些

    新增的遍历方法有:1、findIndex(),可遍历数组,查找匹配的元素;2、find(),可遍历数组,查找第一个匹配的元素;3、entries(),对键值对进行遍历;4、keys(),对键名进行遍历;5、values(),对键值进行遍历。…

    2025年3月11日
    200
  • es6 math方法有哪些

    math方法有:1、指数方法,包含pow()、sqrt()等;2、对数方法,包含log()、log10()等;3、代数方法,包含abs()、sign()等;4、三角函数,包含sin()、cos()等;4、random(),返回伪随机数。 本…

    2025年3月11日
    200
  • es6中symbol到底是什么

    es6中的symbol是一种新的原始数据类型,用于表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名;因为Symbol是原始数据类型,不是对象,所以Symbol函数栈不能用new命令。 本教程操作环境:windows10系统、ECMAS…

    2025年3月11日
    200
  • 什么是es6的解构

    在es6中,解构是按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值的过程;它是一种打破数据结果,将其拆分为更小部分的过程,可以达到简化提取信息的目的;比较常见的有对象解构、数组解构和混合解构。 本教程操作环境:windows10系统、ECM…

    2025年3月11日
    200
  • es6语法糖是什么意思

    es6语法糖是指编程语言中可以更容易的表达一个操作的语法;使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会,ES6新增的语法糖其实ES5也能实现,只是会稍微复杂一些。 本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript …

    2025年3月11日
    200
  • es6中promise有什么用

    在es6中,promise用于创建promise对象并进行异步操作,语法为“const promise = new Promise((resolve,reject)=>{…})”;它持有异步操作的状态,用来表示异步操作的不…

    2025年3月11日
    200

发表回复

登录后才能评论