javascript中的隐式调用详解

所谓的隐式调用简单来说就是自动调用一些方法,而这些方法像钩子一样可以在外部修改,从而改变既定行为。

下面我会列举一些最近看到的隐式调用,例子都是点到即止,欢迎补充

数据类型转换 toSting 和 valueOf

var obj = {      a: 1,      toString: function () {        console.log('toString')        return '2'      },      valueOf: function () {        console.log('valueOf')        return 3      }    }    console.log(obj == '2'); //依次输出 'valueOf' false    console.log(String(obj));//依次输出 'toString' '2'

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var obj = {      a: 1,      toString: function () {        console.log('toString')        return '2'      },      valueOf: function () {        console.log('valueOf')        return {} //修改为对象      }    }    console.log(obj == '2'); //依次输出 'valueOf' 'toString' true    console.log(Number(obj));//依次输出 'valueOf' 'toString' 2

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在相等运算符的操作中,对象会先调用 valueOf 如果返回的值是一个对象, 就会调用 toSting, null除外,然后用返回的值进行比较,第一个例子 相当于 3 == ‘2’ 输出 false, 第二个例子由于执行valueOf 返回的是一个对象, 然后执行 toString, 最后相当于 ‘2’ == ‘2’ 输出true
在 Number 和 String 方法中 Number会先调用 valueOf, 后调用 toString, String方法中是相反的。
数据类型的转换除了上面的两个例子外,还存在在各种其他操作中,如数值运算,当涉及到引用类型时,都会调用valueOf 或 toString 方法,只要是对象都会继承这两个方法,我们可以重新覆盖这两个方法,从而影响数据类型转换的行为

DOM2事件中的 handleEvent

var eventObj = {      a: 1,      handleEvent: function (e) {        console.log(this, e);//返回 eventObj 和 事件对象        alert(this.a)      }    }    document.addEventListener('click', eventObj)

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你没有看错,addEventListener 第二个参数除了函数外还可以是一个对象, 事件触发后会执行对象的handleEvent方法,方法执行时的this指向eventObj, 你可以把想传入的数据绑定在eventObj对象上

JSON对象 toJSON

var Obj = {      a: 10,      toJSON: function () {        return {          a: 1,          b: function () {          },          c: NaN,          d: -Infinity,          e: Infinity,          f: /d/,          g: new Error(),          h: new Date(),          i: undefined,                 }      }    }    console.log(JSON.stringify(Obj));    //{"a":1,"c":null,"d":null,"e":null,"f":{},"g":{},"h":"2018-02-09T19:29:13.828Z"}

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如果JSON的stringify方法传入的对象有toJSON方法,那么该方法执行的对象会转为toJSON执行后返回的对象,有一点要注意的是,如下面代码

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 var Obj1 = {      a: 10,      toJSON: function () {        console.log(this === Obj1);//true        return this      }    }    console.log(JSON.stringify(Obj1));//{"a":10}

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 var Obj2 = {      a: 10,      toJSON: function () {        console.log(this === Obj2);//true        return {          a: this        }      }    }    console.log(JSON.stringify(Obj2));//报错 Maximum call stack size exceeded

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如果按上面的说法很明显报错是我们所预期的,但是当直接 return this 根本没有报错,不妨可以大胆猜测一下其内部对toJSON返回的对象和原对像进行比较,如果相等就直接使用原对象

promise对象的 then

var obj = {      then: function (resolve, reject) {        setTimeout(function () {          resolve(1000);        }, 1000)      }    }    Promise.resolve(obj).then(function (data) {      console.log(data);// 延迟1秒左右输出 1000    })

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当Promise.resolve方法传入对象时,如果存在 then 方法会立即执行then方法,相当于把方法放入new Promise中,除了Promise.resolve有这个行为外,Promise.all也有这个行为

 var timePromise = function (time) {       return new Promise(function (resolve) {         setTimeout(function () {           resolve(time);         }, time)       })     }     var timePromise1 = timePromise(1000);     var timePromise2 = timePromise(2000);     var timePromise3 = timePromise(3000);     Array.prototype.then = function (resolve) {         setTimeout(function () {           resolve(4000);         }, 4000)       }     Promise.all([timePromise1, timePromise2, timePromise3]).then(function (time) {       console.log(time);// 等待4秒左右输出 4000     })

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对象属性存取器 get 和 set

var obj = {       _age: 100,       get age() {         return this._age < 18 ? this._age : 18;       },       set age(value) {         this._age = value;         console.log(`年龄设置为${value}岁`);       }     }     obj.age = 1000; //年龄设置为1000岁     obj.age = 200; //年龄设置为200岁     console.log(obj.age);// 18     obj.age = 2; ////年龄设置为2岁     console.log(obj.age); // 2

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可以看到不管把年龄设置为多少,我的年龄都是18岁或以下的,当执行属性存取时实际上是调用对象属性相应的 get set函数,除了以上写法还有下面的写法

  var input = document.createElement('input');    var span = document.createElement('span');    document.body.appendChild(input);    document.body.appendChild(span);    var obj = {      _age:''    }    var obj = Object.defineProperty(obj, 'age', {      get: function () {        return this._age;      },      set: function (value) {        this._age = value;        input.value = value;        span.innerHTML = value;      }    });    input.onkeyup = function (e) {      if (e.keyCode === 37 || e.keyCode === 39) {        return;      }      obj.age = this.value    }

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现在input的value值和obj.age的属性值span的innerHTML值都绑定在一起了

遍历器接口  Symbol.iterator

 var arr = [ 1, 2 , 3];    arr[Symbol.iterator] = function () {      const self = this;      let index = 0;      return {        next () {          if(index < self.length) {            return {              value: self[index] ** self[index++],              done: false            }          } else {            return {              value: undefined,              done: true            }          }        }      }    }    console.log([...arr, 4]);//返回 [1, 4, 27, 4]    for(let value of arr) {      console.log(value); //依次返回 1 4 27    }

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可以看到凡是调用扩展运算符,或者使用 for…of 循环遍历对象都会调用对象的遍历器接口,像Array,String,Map,Set,TypedArray还有一些类数组对象如arguments,NodeList原生具备了遍历器接口,而普通对象没有部署这个接口,如果要让对象能够使用扩展运算符或者for…of循环可以在对象上添加该方法,也可以在原来具备接口的对象上重写方法,从而改变其行为。

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