JS基础前端知识点总结

1.javascript概述(了解)

1.什么是javascript

javascript简称为js,是一种运行于js解释器/引擎中的脚本语言js的运行环境:1.独立安装的js解释器(node)2.嵌入在浏览器内核中的js解释器

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2.js的发展史

1.1992年Nombas公司为自己开发了一款脚本语言SciptEase2.1995年Netscape(网景)开发了一款脚本语言LiveScrpt,后来更名javascript3.1996年Microsoft在IE3.0版本中克隆javascript,JScript4.1997年,javascript提交给ECMA(欧洲计算机制造商联合会)。定义ECMAScript,简称ES5,ES6

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3.js组成部分

1.核心(ECMAScript)2.DOM (Document object model)文档对象模型3.BOM (Browser object model)浏览器对象模型

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4.js的特点

1.语法类似于c,java2.无需编译,由js解释器直接运行3.弱类型语言4.面向对象的

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2.JavaScript的基础语法

1.使用javascript

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1.搭建运行环境  1.独立安装的JS解释器-NodeJS    1.在命令行界面:输入node  console.log("你好,世界");  在控制台打印输出  说明:js是可以独立在js解释器中运行2.使用浏览器内核中嵌的js解释器  浏览器内核负责页面内容的渲染,由两部分组成:     内容排版引擎-解析:HTML/CSS     脚本解释引擎-解析:javascript 1.直接在Console(控制台)中输入脚本并运行 2.将js脚本嵌入在HTML页面中执行   1.html元素的事件中执行js脚本      事件-onclick-鼠标单击时要执行的操作   2.在中编写脚本并执行      网页的任何位置处,嵌入一对标记,并且将脚本编写在标记中。       3.使用外部脚本文件(.js为后缀)     1.创建脚本文件(.js)并在文件中编写脚本     2.在使用的网页中引用脚本文件               3.js调试,F12查看错误,出错时不影响其它代码块,后续代码继续执行。       /*这个脚本错误*/    document.writ("

周芷若

"); /*继续执行*/ console.log("金花婆婆"); 3.通过语法规范 1.语句:可执行的最小单元 必须以;结束 严格区分大小 所有的符号必须是英文 2.注释: // :单行注释 /**/:多行注释

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3.变量和常量

1.变量声明

1.声明变量  var 变量名;2.为变量赋值  变量名=值;3.声明变量是直接赋值  var 变量名=值;  ex:  var uname="张无忌";  var age=20; 注意:   1.允许在一条语句中声明多个变量,用逗号隔开变量名。     var uname="韩梅梅",uage=20;   2.如果声明变量,但未赋值,则值默认为undefined   3.声明变量时可以不适用var,但不推荐     uname="tom";

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2.变量名的规范

1.不允许以数字开头2.不允许使用关键词和保留关键字3.最好见名知意  var uname; var uage;4.允许包含字母,数字,下划线(_),$  var $name="Tom";5.尽量使用小驼峰命名法  var userName;  var uname;  var _uname;//下划线  var user_name;//下划线  var UserName;//大驼峰命名法

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4.变量的使用

1.声明变量未赋值,值默认为undefined2.使用未声明过的变量 报错3.赋值操作  变量名出现在=的左边,一律是赋值操作    var uname="林妹妹";4.取值操作  变量只要没出现在=的左边,一律是取值操作    var uage=30;console.log(uage);var num1=uage;

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5.常量

1.什么是常量  在程序中,一经声明就不允许被修改的数据就是常量。2.语法  const 常量名=值;  常量名在程序中,通常采用大写形式。  const PI=3.1415926;

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5.1数据类型

1.数据类型的作用

规定了数据在内存中所占的空间10.1 64位 8个字节bit:位8bit=1byte字节1024byte=1KB 1024KB=1MB1024MB=1G 1024G=1T

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2.数据类型详解

1.数据类型分两大类  原始类型(基本类型)  引用类型  1.原始类型    1.Number 类型  数字类型  作用:可以表示32位的整数,也可以表示64位的浮点数(小数)  整数:     1.十进制       10      2.八进制       由0-7八个数字组成,逢八进一       八进制中以0开始       var num=010;     3.十六进制       由0-9和A-f组成,逢十六进一          A:10      B:11      C:12      D:13      E:14      F:15       十六进制中以0X开始      浮点数:又称小数    小数点计数法:12.58      指数计数法:3.4e3(3.4*10的3次方)2.String类型  字符串类型  作用:表示一系列的文本字符数据,如:姓名,性别,住址...  字符串中的每个字符,都是由Unicode码的字符,标点和数字组成。  Unicode码:每个字符在计算机中都有一个唯一的编码表示该字符,  该码就是unicode码(他是十六进制)     1.查找一个字符的unicode码:     "李".charCodeAt();     //10进制输出     "李".charCodeAt().toString(2);     //二进制输出     "李".charCodeAt().toString(16);     //十六进制       李的unicode码是:674e     2.如何将674e转换为汉字?        用u       ex:        var str="u674e";    console.log(str);//结果是“李”    汉字的Unicode码的范围:    u4e00~u9fa5     3.特殊字符需要转义字符       : 换行       : 制表符(缩进)       ": "       ': '       \: 3.Boolean类型  布尔类型  作用:在程序中表示真或假的结果  取值:     true或false  var isBig=true;  var isRun=false;  在参与到数学运算时,true可以当成1做运算,false可以当做0做运算。  var res=25+true; //结果为26    4.Undefined类型  作用:表示使用的数据不存在  Undefined类型只有一个值,即undefined当声明的变量未赋值(未初始化)时,  该变量的默认值就是undefined.5.Null类型  null用于表示不存在的对象。      Null类型只有一个值,即null,如果函数或方法要返回的是对象,      找不到该对象,返回的就是null。

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5.2数据类型的转换

1.隐式(自动)转换  不同类型的数据在计算过程中自动进行转换  1.数字+字符串:数字转换为字符串    var num=15;var str="Hello";var res=num+str; //结果:15Hello  2.数字+布尔:将布尔转换为数字true=1,false=0    var num1=10;var isSun=true;var res1=num1+isSun;//结果:11  3.字符串+布尔:将布尔转换为字符串    var str1="Hello";var isSun1=true;var res2=str1+isSun1;//结果:Hellotrue  4.布尔+布尔:将布尔转换为数字    true=1,false=0;    var isSun2=true;var isSun3=flase;var res=isSun2+isSun3;//结果12.强制转换 -转换函数  1.toString()    将任意类型的数据转换为字符串语法:  var num=变量.toString();  ex:  var num=15;  var str=num.toString();  console.log(typeof(str));  2.parseInt()    将任意类型的数据转换为整数如果转换不成功,结果为NaN(Not a Number)语法:var result=parseInt(数据);  3.parseFloat()    将任意类型的数据转换为小数如果转换不成功,结果为NaN语法:var result=parseFloat(数据);  4.Number()    将任意类型数据转为Number类型注意:如果包含非法字符,则返回NaN语法:var result=Number(数据);

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6.运行符和表达式

1.什么是表达式

由运算符连接操作数所组成的式子就是表达式。ex:  15+20  var x=y=40任何一个表达式都会有结果。

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2.运算符

1.算术运算符  +,-,*,/,%,++,--  5%2=1;  ++:自增运算,只做+1操作  ++在前:先自增,再运算;  ++在后:先运算,再自增;  ex:    var num=5;console.log(num++);//打印5,变为6console.log(++num);//变为7,打印7ex:    var num=5;             5   (6)6   6(7)    (8)8    var res=num+ ++num +num++ + ++num +num++ +num;    8(9)   9结果:422.关系运算符(比较)  >,=, "10" 结果:false   关系运算符两端,只要有一个是number的话,另外一个会隐式转换为number类型,再进行比较。2."5">"1 0" 结果:true  "5".charCodeAt(); //53  "1".charCodeAt(); //49  "张三丰" > "张无忌" 结果:false    19977  >   260803."3a" > 10 结果:false  Number("3a")--->NaN  注意:    NaN与任何一个数据做比较运算时,结果都是false.    console.log("3a">10); false    console.log("3a"==10); false    console.log("3a"<10); false    isNaN()函数:       语法:isNaN(数据);       作用:判断指定数据是否为非数字,如果不是数字,返回值为true,是数字的话返回的值为false       console.log(isNaN("3")); //false       console.log(isNaN("3a")); //ture        console.log("3a"!=10);//true3.逻辑运算符  !,&&,||  !:取反  &&:并且,关联的两个条件都为true,整个表达式的结果为true  ||:或者,关联的两个条件,只要有一个条件为true,整个表达式的结果就为true  短路逻辑:     短路逻辑&&:     当第一个条件为false时,整体表达式的结果就为false,不需要判断第二个条件     如果第一个条件为true,会继续判断或执行第二个条件 短路逻辑||:     当第一个条件为true时,就不再执行后续表达式,整体结果为true。     当第一个条件为false时,继续执行第二个条件或操作。4.位运算符  <>,&,|,^  右移是把数变小,左移是把数变大  &:按位与,判断奇偶性     任意数字与1做按位与,结果为1,则为奇数,结果为0,则为偶数。     var num=323; var result=num & 1 console.log(result); //结果为1  |:按位或,对小数取整     将任意小数与0做按位或,结果则取整数部分。  ^:按位异或,用于交换两个数字      二进制位数,逐位比较,不同则为1,相同则为0   a=a^b;   b=b^a;   a=a^b;5.赋值运算符和扩展赋值运算符  1.赋值运算 =    var uname="TOM";  2.扩展赋值运算符    +=,-=,*=,/=,%=,^=...a=a+1 a+=1;a++;++aa=a^ba^=b6.条件(三目)运算符  单目(一目)运算符,只需要一个操作数或表达式  ex: a++,b--,!isRun  双目(二元)运算符,需要两个操作数或表达式   +,-,*,/,%,>,=,<=,==,!=,===,!==,&&,||,&,|,^  三目(三元)运算符,需要三个操作数或表达式     条件表达式?表达式1:表达式2;        先判断条件表达式的值,    如果条件为true,则执行表达式1的操作    如果条件为false,则执行表达式2的操作  ex:成绩大于60及格,否则,输出不及格

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7.函数-function

1.什么是函数

函数,function,也称为方法(method)函数是一段预定义好,并可以被反复执行的代码块。   预定义:提前定义好,并非马上执行。   代码块:可以包含多条可执行的语句   反复执行:允许被多次调用函数-功能   parseInt();   parseFloat();   Number();   console.log();   alert();   document.write();

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2.定义和使用函数

1.普通函数的声明和调用(无参数无返回值)  1.声明    function 函数名(){   //函数体     若干可执行的语句  }  2.调用函数    在任意javascript合法的位置处通过 函数名(); 对函数进行调用。 2.带参函数的声明和调用  1.声明    function 函数名(参数列表){   //函数体}参数列表:可以声明0或多个参数,多个参数间用逗号隔开声明函数时,声明的参数,称之为“形参” 2.调用   函数名(参数值列表);   注意:调用函数时,传递的参数数值,称之为“实参”。         尽量按照声明函数的格式进行调用3.带返回值函数声明和调用  1.声明    function 函数名(参数){   //函数体   return 值;   //return关键字,程序碰到return关键词,就立马跳出并且把值带出去}注意:最多只能返回一个值  2.调用    允许使用一个变量接收函数的返回值    var result=函数名(实参);

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8.作用域

1.什么是作用域  作用域表示的是变量或函数的可访问范围。  JS中的作用域分两种:     1.函数作用域   只在函数范围内有效 2.全局作用域   代码的任何位置都有效

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2.函数作用域中变量

 又称为局部变量,只在声明的函数中有效 ex:   function test(){     var num=10;   }

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3.全局作用域中的变量

 又称为全局变量,一经声明,任何位置都能用 1.不在function中声明的变量,为全局变量 2.声明变量不使用var,无论任何位置声明,都是全局变量(不推荐) 注意:   全局变量和局部变量冲突时,优先使用局部变量。 3.变量的声明提前   1.什么是声明提前     在JS程序正式执行之前,function声明的函数,     会将所有var声明的变量,都预读(声明)到所在作用域的顶部,但赋值还是保留在原位。

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9.按值传递

1.什么是按值传递

原始(基本)类型的数据(number,string,bool),在做参数传递时,都是按照“值传递”的方式进行传参的。值传递:真正传递参数时,实际上传递的是值的副本(复制出来一个值),而不是原始值。

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2.函数的作用域

1.分为两种  1.局部函数    在某个function中声明的函数。  2.全局函数    在最外层(中)定义的函数就是全局函数,全局函数一经定义,    任何位置处都能调用。

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10.ECMAScript提供一组全局函数

1.parseInt()
 2.parseFloat()
 3.isNaN()
 4.encodeURI()

URL:uniform resource locator路径URI:uniform resource Identifier作用:对统一资源标识符进行编码,并返回编码后的字符串所谓的进行编码,就是将地址中的多字节文字编成单字节的文字(英文数字:单字节,汉字2-3字节不等)

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5.decodeURI()

作用:对已经编码的URI进行解码,并返回解码后的字符串。

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6.encodeURIComponent()

在encodeURI的基础上,允许对特殊符号进行编码。

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7.decodeURIComponent()

解码特殊符号

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8.eval()

作用:执行以字符串表示的js代码

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11.递归调用

递归:在一个函数的内部再一次调用自己
 问题:

 1*2*3*4*5  5*4*3*2*1 求5!(5*4*3*2*1) 4!(4*3*2*1) 3!(3*2*1)       2!(2*1) 1!(1*1)   5!=5*4!   4!=4*3!   3!=3*2!   2!=2*1!   1!=1   通过一个函数,求数字n的阶乘   10!=10*(10-1)!   效率:     在本次调用还未结束时,就开始下次的调用,本次调用就会被挂起,     直到所有的调用都完成之后,才会依次返回,调用的次数越多,效率越低。

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12.分支结构

1.if结构

if(条件){   语句块;}注意:  条件尽量是boolean的,如果不是boolean,以下情况会当做false处理   if(0){...}   if(0.0){...}   if(""){...}   if(undefined){...}   if(null){...}   if(NaN){...}注意:if后的{}可以省略,但是不推荐,只控制if后的第一句话。

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2.if…else…结构

语法:  if(条件){     语句块  }else{     语句块  }

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3.if….else if…else…

语法:  if(条件1){    语句块1  }else if(条件2){     语句块2  }else if(条件3){     语句块3  }else{     语句块n  }

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4.switch…case

1.作用:(使用场合)  等值判断2.语法  1.switch(值/表达式){     case 值1:    语句块1;    break;//结束switch结构,可选的 case 值2:    语句块2;    break;    ... default:   语句块n;   break;   }  2.特殊用法    执行相同操作时:   switch(值/表达式){       case 值1:       case 值2:       case 值3:          语句块;   }

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12.循环结构

1.特点

1.循环条件:循环的开始和结束2.循环操作:要执行的相同或相似的语句

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2.循环-while

语法:   while(条件){      //循环体-循环操作        //更新循环条件   }

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3.循环的流程控制

1.break  作用:终止整个循环的运行2.continue  作用:终止本次循环的运行,继续执行下一次循环 ex:   循环从弹出框中录入信息,并且打印,直到输入exit为止。

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4.循环-do…while

1.语法  do{     //循环体  }while(条件); 执行流程:     1.先执行循环体 2.再判断循环条件   如果条件为真,则继续执行循环体   如果条件为假,则跳出循环操作

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5.循环-for

语法:  for(表达式1;表达式2;表达式3){     //循环操作  }  表达式1:循环条件的声明  表达式2:循环条件的判断  表达式3:更新循环变量  执行流程:     1.先执行表达式1 2.判断表达式2的结果(boolean类型) 3.如果2条件为真,则执行循环体,否则退出 4.执行完循环体后,再执行表达式3 5.判断表达式2的结果  ex: for(var i=1;i<=10;i++){      console.log(i);   }

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13.for的特殊用法

1.for(表达式1;表达式2;表达式3;){}

1.省略表达式  三个表达式可以任意省略,分号不能省  但一定在循环的内部或外部将表达式补充完整2.表达式1和表达式3 允许写多个表达式,用逗号隔开表达式

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14.循环嵌套

1.循环嵌套

在一个循环的内部,又出现一个循环  for(var i=1;i<100;i++){ //外层循环     for(var j=1;j<=10;j++){    //内层循环 }  } 外层循环走一次,内层循环走一轮

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15.数组

1.什么是数组

在一个变量中保存多个数据。数组是按照线型顺序来排列的-线型结构数组中:除了第一个元素外,每个元素都有一个直接的"前驱元素"。数组中:除了最后一个元素外,每个元素都有一个会直接的"后继元素"。

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2.声明数组

1.语法  1.var 数组名=[];    var names=[];  2.var 数组名=[元素1,元素2,元素3...];    var names=["孙悟空","猪八戒","沙和尚"];  3.var 数组名=new Array();    var names=new Array();  4.var 数组名=new Array(元素1,元素2...);    var names=new Array("林黛玉","贾宝玉","王熙凤");

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3.数组的使用

1.取值和赋值操作  取值:   数组名[下标]   var newArr=["tom","lilei"];   newArr[0]  赋值:    数组名[下标]=值;     newArr[2]="韩梅梅";2.获取数组的长度  数组长度:数组中元素的个数  属性:length  语法:数组名.length3.配合循环,遍历数组中的每个元素  for(var i=0;i<names.length;i++){      i:表示数组中每个元素的下标      names[i]:每个元素  }    length表示数组中即将要插入的元素的下标  var names=["tom","lili","lucy"];      names[names.length]="lilei";

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16.关联数组

1.关联数组  以字符串作为元素的下标的数组,就是关联数组。  以数字作为下标的数组,就是索引数组。$array=["name"=>"tom"]2.js中的关联数组  var array=[];  array["字符串下标"]=值;  注意:    1.关联数组中,字符串下标的内容是不记录到length中的2.只能通过 字符串 做下标取值3.for...in  遍历出任意数组中的字符串下标 以及 索引下标  语法:for(var 变量 in 数组名){       //变量:字符串下标 或 索引下标  }

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17.冒泡排序

1.什么是冒泡  排序算法之一,将一组数据进行排序,小的数字往前排,大的数字往后排。  两两比较,小的靠前。  var arr=[9,23,6,78,45]; 5个数  比4轮  第一轮:比较了4次  第二轮:比较了3次  第三轮:比较了2次  第四轮:比较了1次  1.n个数字,则比较n-1轮    for(var i=1;i<arr.length;i++)  2.轮数增加,比较的次数较少    for(var j=0;jarr[j+1])         arr[j]^=arr[j+1];         arr[j+1]^=arr[j];         arr[j]^=arr[j+1]

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18.数组的常用方法

1.toString();

作用:将数组转换为字符串,并返回转换后的结果。语法: var str=数组对象.toString();

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2.join()

作用:将数组的元素通过指定的字符连接到一起,并返回连接后字符串语法:var str=数组对象.join("字符");

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3.concat()

作用:拼接两个或更多的数组,并返回拼接后的结果语法:var res=数组对象.concat(数组1,数组2,...);

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19.数组的函数

1.slice()

作用:截取子数组,从指定的数组中,截取几个连续的元素组成一个新的数组语法:var arr=数组名.slice(start,[end]);      start:从哪个下标位置处开始截取,取值为正,从前向后算;       取值为负,从后向前算          0      1      2   var arr=["中国","美国","俄罗斯"];             -3      -2    -1       end:指定结束位置处的下标(不包含自己),该参数可以省略,      如果省略的话,就是从strat开始一直截取到尾。

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2.splice()

作用:允许从指定数组中,删除一部分元素,同时再添加一部分元素语法:arr.splice(start,count,e1,e2...);      start:指定添加或删除元素的起始下标  count:指定要删除元素的个数,取值为0表示不删除  e1:要增加的新元素,可以多个  返回值:返回一个由删除元素所组成的数组

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3.reverse()

作用:将一个数组反转语法:数组名.reverse();注意:该函数会改变当前数组的内容

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4.sort()

作用:排序,默认情况下按照数组元素们的Unicode码进行升序排序。语法:数组名.sort();特殊:   允许自定义排序函数,从而实现对数字的升序或降序的排序   ex:     var arr=[12,6,4,115,78]; //排序函数(升序) function sortAsc(a,b){    return a-b; } arr.sort(sortAsc);  原理:    1.指定排序行数sortAsc,定义两个参数a和b,表示数组中相邻的两个数字2.将排序函数指定给数组sort()函数,数组会自动传递数据到sortAsc()中,  如果sortAsc()的返回值>0,则交互两个数字的位置,否则不变。  使用函数完成升序排序:     arr.sort(       function(a,b){  //匿名函数         return a-b;       }    )

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20.进出栈操作

JS是按照标准的“栈式操作”来访问数组
 所有的“栈式操作”的特点就是“后进先出”
 1.push()

入栈,在栈顶添加指定的元素,并返回新数组的长度 var arr=[10,20,30]; //向栈顶增加新的数据40 var len=arr.push(40); //4

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2.pop()

出栈,删除(删除栈顶数据)并返回删除元素注意:改变原来数组

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3.shift()

删除数组头部(第一个)的元素并返回删除元素语法:数组名.shift();

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4.unshift()

在数组的头部(第一个)元素的位置处,增加元素,返回的是数组的长度。语法:数组名.unshift(增加的数据);

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3.二维数组
 1.什么是二维数组

在一个数组中的元素又是一个数组,也可以称为:数组的数组。

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2.二维数组的使用

var names=[    ["孙悟空","猪八戒","沙和尚"],["大乔","小乔","曹操"],["林黛玉","贾宝玉","薛宝钗"]]; //打印输出“小乔”   console.log(names[1][1]);

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  • Js前端性能优化总结

    最好的资源优化就是不加载资源。缓存也是最见效的优化手段。说实话,虽然说客户端缓存发生在浏览器端,但缓存主要还是服务端来控制,与我们前端关系并不是很大。但还是有必要了解一下。 缓存包括服务端缓存和客户端缓存,本文只谈客户端缓存。所谓客户端缓存…

    编程技术 2025年3月8日
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  • js责任链模式详解

    责任链模式指的是——某个请求需要多个对象进行处理,从而避免请求的发送者和接收之间的耦合关系。将这些对象连成一条链子,并沿着这条链子传递该请求,直到有对象处理它为止。 从生活中的例子可以发现,某个请求可能需要几个人的审批,即使技术经理审批完了…

    2025年3月8日
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  • js函数需要掌握的知识

    要知道,在js中,引用类型是一种数据结构,包含5种引用类型,分别是Object,data,Array,re请输入代码gExp,Function。今天我们就说Function这种数据结构。    在js种函数实际上是对象,每个函数都是Func…

    编程技术 2025年3月8日
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  • ExtJs整合Echarts方法分享

    本文主要和大家介绍了extjs整合echarts的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。 由于Echarts不提供表格功能,想要实现上图下表,需要自己增加一个table标签。…

    编程技术 2025年3月8日
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  • JS严格模式实例讲解

    本文主要给大家整理了js严格模式下的相关知识点以及代码实例分享,感兴趣的跟着小编一起学习下吧,希望能帮助到大家。 所谓严格模式其实就是一个不会赋值给任何变量的字符串 “use strict” 如果在全局作用域下 给出这个提示,那整个脚本将采…

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  • js函数相关知识点总结分享

    在js中,引用类型是一种数据结构,包含5种引用类型,分别是object,data,array,re请输入代码gexp,function。今天我们就说function这种数据结构。 在js种函数实际上是对象,每个函数都是Function类型的…

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  • angularJS动态添加、删除div代码分享

    要实现的功能类似下图,动态添加或者删除p,本文主要和大家分享angularjs动态添加、删除div代码,希望能帮助到大家。 点击 增加可添加一条p 点击删除可删除一条p HTML代码如下:(省略CSS样式代码了大笑)   授权给:     …

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