本文主要和大家分享js基础知识—编译语言与解释型语言,希望能帮助到大家。
1、原始型类型与引用型1. 编译语言与解释型语言的区别
编译型语言:通篇先编译出一个文件,程序会自动执行这个文件。
优点:快;
缺点:不能跨平台。
服务器要求稳定性强,用Linux系统,客户端大多数使用Windows,产生跨平台问题,编译型语言生成的编译文件无法同时多个平台执行。
解释型语言:编译一句执行一句,没有编译文件,相当于直接编译成1010机器语言,然后执行。
优点:跨平台;
缺点:稍微慢。
注意:java严格意义上不算编译语言也不是解释型语言,编译出文件后,java虚拟机解释执行,使java可跨平台。
2. js引擎是单线程—–同一时间只能做一件事
异步—-多件事同时执行;同步—-等待一件事完成,再做另一件事。
轮转时间片:js看似在同时执行两个动画,实际上是js将两个动画的过程分为无数个稀小的时间片段形成一个栈,每次执行其中一个,争抢时间片没有先后顺序,顺序随机。然后就按栈的顺序执行动画,看似两个都在动而已。
3. 主流浏览器—-shell和内核
IE—-trident; Chrome—–webkit/blink; firefox—Gecko; safari—-webkit; Opera—presto
4. js基础知识点
a 变量名可以由$ _ 英文 数字组成,但是首字母只能是$ _ 英文,另外取名避开特殊含义的单词,同时兼顾语义性。
b 原始值:null undefined string number boolean ; 引用值:object array function (其实就是对象类型)
原始值—赋值相当于是给一个复制品放在新的变量里,如果给已经赋值的变量再次赋值,实际上会在内存里将该变量与原来的值切断索引关系,再次在内存里新的地方开一块地方索引为这个变量名,值为新的值。ps 直到内存提示满了,你清空一部分东西,然后再存东西,才会覆盖原先的地方。
var num = 1;var num1 = num;num = 2;console.log(num,num1); //2,1。。。。但是这个num已经不是原来的num了
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引用值—相当于是在栈里索引值为这个变量名,值为堆里存这个真正的值的地址,堆里索引为地址,值为真正需要的值,所以变量赋值的时候,相当于是把栈里的值(地址—堆的索引)赋值给新的变量,导致两个变量同时指向一个地址,那么改变这个地址里的东西就会造成两个变量的值都改变。ps 如果给变量赋值(一个新的引用值或者原始值),那么另一个变量不会改变,相当于在堆里重新开一块地方,把这个地址给了变量,另一个变量的地址还是不变。
var arr=[1,2];var arr1=arr;arr.push(3);//改变同一个地址的arr的内容,两个变量都会改变console.log(arr,arr1);//[1,2,3],[1,2,3]arr=[1];//给arr重新赋值了一个地址,arr1的地址不会发生改变,还是原来的地址console.log(arr,arr1)//[1],[1,2,3]
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具体可以看图,原始值赋值,就是复制一份给另一个变量。引用值就是复制地址给另一个变量,修改这个地址里的东西,会导致两个变量的值都发生改变,引用值重新赋值,相当于重新在栈里开一块内容,然后新给一个地址,不影响另一个元素,并且原来的内存的地方其实还是占用的,只是变回了默认索引,找不到而已。
c : 1/0—-Infinity(Number型) 0/0—NaN (Number型)
d : ++a在所在的当前语句前执行a+1,a++在当前语句执行完再执行a+1。即(++a)等于a等于(a+1),(a++)等于a原来的值,a=a+1
以上内容为看查阅资料视频学习以及结合个人实践理解总结,如有侵犯并非有意,可通知我进行修改。
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