three.js浏览全景图的代码

本文主要和大家分享three.js浏览全景图的代码,希望能帮助到大家。

引入three.js和photo-sphere-viewer.js


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以及放置canvas的地方

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必填参数panorama、container
注:panorama为全景图片路径;
      container参数值为DOM节点。

var pic= document.getElementById('container')var PSV = new PhotoSphereViewer({                // Path to the panorama                panorama: './img/579eac0cb7195.JPG',                // Container                container: pic,            });

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可选参数:

autoload:可选,默认值为true,true为自动调用全景图,false为在后面加载全景图(通过.load()方法)。usexmpdata:可选,默认值为true,如果Photo Sphere Viewer必须读入XMP数据则为true。default_position:可选,默认值为{},定义默认的位置,及用户看见的第一个点,例如:{long: Math.PI, lat: Math.PI/2}。min_fov:可选,默认值为30,观察的最小区域,单位degrees,在1-179之间。max_fov:可选,默认值为90,观察的最大区域,单位degrees,在1-179之间。allow_user_interactions:可选,默认值为true,设置为false则禁止用户和全景图交互(导航条不可用)。tilt_up_max:可选,默认值为Math.PI/2,向上倾斜的最大角度,单位radians。tilt_down_max:可选,默认值为Math.PI/2,向下倾斜的最大角度,单位radians。zoom_level:可选,默认值为0,默认的缩放级别,值在0-100之间。long_offset:可选,默认值为PI/360,mouse/touch移动时每像素经过的经度值。lat_offset:可选,默认值为PI/180,mouse/touch移动时每像素经过的纬度值。time_anim:可选,默认值为2000,全景图在time_anim毫秒后会自动进行动画。(设置为false禁用它)theta_offset:过时的选项,可选,默认值为1440,自动动画时水平方向的速度。anim_speed:可选,默认值为2rpm,动画的速度,每秒/分钟多少radians/degrees/revolutions。navbar:可选值,默认为false。显示导航条。navbar_style:可选值,默认为{}。导航条的自定义样式。下面是可用的样式列表:backgroundColor:导航条的背景颜色,默认值为rgba(61, 61, 61, 0.5)。buttonsColor:按钮的前景颜色,默认值为transparent。activeButtonsBackgroundColor:按钮激活状态的背景颜色,默认值为rgba(255, 255, 255, 0.1)。buttonsHeight:按钮的高度,单位像素,默认值为20。autorotateThickness:autorotate图标的厚度,单位像素,默认值为1。zoomRangeWidth:缩放的范围,单位显示,默认值50。zoomRangeThickness:缩放的范围的厚度,单位像素,默认值1。zoomRangeDisk:缩放范围的圆盘直径,单位像素,默认值为7。fullscreenRatio:全屏图标的比例,默认值为3/4。fullscreenThickness:全屏图标的厚度,单位像素,默认值为2。loading_msg:可选,默认值为Loading…,图片加载时的提示文字。loading_img:可选,默认值为null,在加载时显示的图片的路径。size:可选,默认值null,全景图容器的最终尺寸。例如:{width: 500, height: 300}。onready:可选值,默认值为null。当全景图准备就绪并且第一张图片显示时的回调函数。

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图片有13.7M,请耐心等一哈。

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