这次给大家带来JS轻松实现轮播图,JS轻松实现轮播图的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
思路:
1、首先要有个盛放图片的容器,设置为单幅图片的宽高,且overflow:hidden,这样保证每次可以只显示一个图片
2、Container内有个放图片的list进行position的定位 ,其中的图片采用float的方式,同时当图片进行轮播时,改变list的Left值使得其显示的图片发生变化。
3、图片的轮播使用定时器,通过定时器改变list的Left值是的图片循环展示
4、当鼠标滑动到图片上时,清除定时器,图片停止轮播,当鼠标移出时继续进行轮播
5、图片上有一组小圆点用于与当前显示的图片相对应,同时可以通过点击的方式查看对应的图片
6、图片可以通过点击进行左右滑动显示
代码:
nbsp;html>轮播图 .container{ margin:0 auto; width:600px; height:400px; position: relative; overflow: hidden; border:4px solid gray; box-shadow: 3px 3px 5px gray; border-radius:10px; } .list{ width:4200px; height:400px; position: absolute; top:0px; } img{ float:left; width:600px; height:400px; } .dots{ position: absolute; left:40%; bottom:30px; list-style: none; } .dots li{ float:left; width:8px; height:8px; border-radius: 50%; background: gray; margin-left:5px } .dots .active{ background: white; } .pre,.next{ position: absolute; top:40%; font-size:40px; color:white; text-align:center; background: rgba(128,128,128,0.5); /* display:none;*/ } .pre{ left:30px; } .next{ right:30px; }![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
> var index=1,timer; function init(){ eventBind(); autoPlay(); } init(); function autoPlay(){ timer =setInterval(function () { animation(-600); dotIndex(true); },1000) } function stopAutoPlay() { clearInterval(timer); } function dotIndex(add){ if(add){ index++; } else{ index--; } if(index>5){ index = 1; } if(index-600){ lists.style.left = "-3000px"; } else{ lists.style.left = left+"px"; } }
登录后复制
以上就是JS轻松实现轮播图的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至253000106@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:PHP中文网,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/2770756.html