使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

这篇文章主要介绍了使用angular cli进行build(构建)和serve详解,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Build.

Build主要会做以下动作:

编译项目文件并输出到某个目录

Build targets决定了输出的结果

bundling 打包

生产环境的build还会进行uglify和tree-shaking(把没用的代码去掉)

ng build.

可以先看帮助:

ng build --help

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针对开发环境, 就是用命令 ng build.

默认情况下, 它的输出目录在.angular-cli.json文件里ourDir属性配置的, 默认是/dist目录.

build之后会看见dist里面有这些文件:

inline.bundle.js 这是webpack的运行时.

main.bundle.js 就是程序代码.

pollyfills.bundle.js 就是浏览器的Pollyfills.

styles.bundle.js 样式

vendor.bundle.js 是angular和第三方库

可以使用source-map-explorer来分析依赖, 并且查看哪些模块和类在bundle里面.

首先修改上一个例子中的代码:

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

执行ng build:

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

可以看到生成了这些文件.

把dist里面的index.html格式化一下看看:

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

可以看到它引用了生成的5个js文件.

打开main.bundle.js可以看到我写的代码:

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

下面运行程序: ng serve -o:

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

可以看到在ng serve的时候, 加载了上述的文件.

因为ng build是开发时的build, 所以没有做任何优化, 文件挺大的.

这时看一下文件目录, 并没有dist目录:

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

那么这些文件是怎么被serve的呢?

这是因为, 这时候webpack是在内存中进行的serve.

下面使用source-map-explorer进行分析, 首先安装它:

npm install --save-dev source-map-explorer

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然后执行 ng build, 再执行:

.ode_modules.binsource-map-explorer distmain.bundle.js

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结果会生成这个图形:

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再看看vendor.bundle的情况:

.ode_modules.binsource-map-explorer distendor.bundle.js

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这里面东西就比较多了.

Build Targets和Environment.

Environment是指采用哪一个环境文件:

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而Targets则是用来决定项目文件是如何被优化的.

看一下开发和生产build的对比.

ng build

ng build –prod

Environment

environment.ts

environment..prod.ts

缓存

只缓存css里引用的图片

所有build的文件

source maps

生成 

不生成

如何处理css

全局css输出到js文件

生成的是css文件

uglify

Tree-Shaking

不去掉无用代码

去掉无用代码

AOT

Bundling打包

–build-optimizer

是(和AOT以及Angular5)

–named-chunks

–output-hashing

media

所有

下面命令都是针对开发时的build, 它们的作用是一样的:

ng buildng build --devng build --dev -e=devng build --target=development --environment=dev

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下面则是生产build:

ng build --prodng build --prod -e=prodng build --target=production --environment=prod

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其它常用的参数还有:

–sourcemap -sm 生成source map

–aot Ahead of Time编译

–watch -w Watch并rebuild

–environment -e Build环境

–target -t Build target

–dev 表示dev env和target

–prod 表示prod env和target

Production Build.

先使用–aot:

ng build --aot

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使用aot之后可以看到 vendor.bundle的大小降了很多, 只有1.5m左右了.

执行aot会去掉一些程序执行不需要的代码, 例如angular的compiler这时就不在build输出的文件里了(可以使用source-map-explorer查看).

试试生产环境:

ng build --prod

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可以看到所有的文件都非常小了, 并且没有vendor了(因为prod下–build-optimizer起作用所以vendor没有了, 但可以使用–vendor-chunk true给弄出来).

Serve.

ng serve. 已经一直在用了, 下面看看它常用的参数:

–open -o 打开默认浏览器

–port -p 端口

–live-reload -lr 发生变化时重新加载网页(默认开启的)

–ssl 使用https

–proxy-config -pc 代理配置

–prod 在内存中serve 生产模式build的文件

试试 –prod:

ng serve --prod

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通过文件大小可以看出确实是prod build的.

ng eject.

为项目生成webpack配置和脚本.

执行该命令试试:

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

看看有哪些变化:

.angular-cli.json:

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

package.json:

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

命令脚本都变了

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

还多出来一个webpack.config.js文件:

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

为什么要这么做呢?

可以对项目更深入的配置….

这时运行程序就是 npm start了.

我还是把reject恢复回去吧, 使用git来恢复吧.

如果需要Serve 其他js/css/assets文件:

使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解

放在.angular-cli.json就行, 例如jquery就应该放在scripts里面.

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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以上就是使用Angular CLI进行Build(构建)和Serve详解的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!

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