利用ES6通过WeakMap解决内存泄漏问题(详细教程)

本篇文章主要介绍了详解es6通过weakmap解决内存泄漏问题,现在分享给大家,也给大家做个参考。

一、Map

1.定义

Map对象保存键值对,类似于数据结构字典;与传统上的对象只能用字符串当键不同,Map对象可以使用任意值当键。

2.语法

new Map([iterable])

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属性

size:返回键值对的数量。

操作方法

set(key, value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回Map对象。

get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。

has(key):判断一个Map对象中是否存在某个键值对,返回true/false。

delete(key):删除某个键值对,返回true/false。

clear():清除Map对象中所有键值对。

遍历方法

keys():返回键名的Iterator对象。

values():返回键值的Iterator对象。

entries():返回键值对的Iterator对象。

forEach((value, key, map) => {}):遍历Map对象所有键值对。

3.示例

操作方法

let m = new Map([  ['foo', 11],  ['bar', 22]]);m.set('mazey', 322)  .set('mazey', 413);console.log(m); // {"foo" => 11, "bar" => 22, "mazey" => 413}console.log(m.has('mazey')); // truem.delete('mazey');console.log(m.has('mazey')); // falsem.clear();console.log(m); // {}

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遍历方法

let m = new Map([  ['foo', 11],  ['bar', 22],  ['mazey', 413]]);console.log(m); // {"foo" => 11, "bar" => 22, "mazey" => 413}console.log(m.keys()); // MapIterator {"foo", "bar", "mazey"}console.log(m.values()); // MapIterator {11, 22, 413}console.log(m.entries()); // MapIterator {"foo" => 11, "bar" => 22, "mazey" => 413}m.forEach((value, key, map) => {  console.log("键:%s,值:%s", key, value);});// 键:foo,值:11// 键:bar,值:22// 键:mazey,值:413

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二、WeakMap

1.定义

WeakMap对象保存键值对,与Map不同的是其键必须是对象,因为键是弱引用,在键对象消失后自动释放内存。

2.语法

new WeakMap([iterable])

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方法

set(key, value):设置(新增/更新)键key的值为value,返回WeakMap对象。

get(key):读取键key的值,没有则返回undefined。

has(key):判断一个WeakMap对象中是否存在某个键值对,返回true/false。

delete(key):删除某个键值对,返回true/false。

注意

因为WeakMap的特殊的垃圾回收机制,所以没有clear()方法。

3.示例

let obj = {  foo: 11};let wm = new WeakMap();wm.set(obj, 413322);console.log(wm); // {{…} => 413322}console.log(wm.has(obj)); // true

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三、通过WeakMap解决内存泄漏问题

当使用Dom对象绑定事件时,Dom对象消失后若没有及时释放内存(置null),便会一直存在内存中。

使用WeakMap保存Dom对象不会出现这样的问题,因为Dom对象消失后,JS的垃圾回收机制便会自动释放其所占用的内存。

let wm = new WeakMap();let btn = document.querySelector('#btn');wm.set(btn, {count: 0});btn.addEventListener('click', () => {  let v = wm.get(btn);  v.count++;  console.log(wm.get(btn).count);});// 1 2 3 4 5...

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上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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以上就是利用ES6通过WeakMap解决内存泄漏问题(详细教程)的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!

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