这篇文章主要介绍了关于js中自定义对象的解析,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
一、对象
1.字面量创建对象
var person = { name: "sun", age: 18, work: function () { console.log(this.name + "is working..."); }, address: { home: "大屯里xxx路xxx小区xx单元xxx室", phone: "123456789", }};person.work();console.log(person.address.home);
登录后复制
2.数据描述和存取描述设置
var person = { age: 18, address: { home: "大屯里xxx路xxx小区xx单元xxx室", phone: "123456789", }};Object.defineProperties(person, { name: { value: "sun", // 该属性的值,可被读取 writable: true, // 表示能否修改属性的值,默认值为true configurable: true, // 表示能否delete该属性并重新定义,直接在对象上定义的属性默认值为true enumerable: true // 表示能否通过for-in枚举,直接在对象上定义的属性默认值为true }, work: { value: function(){ console.log(this.name + "is working..."); }, // 通过Object.defineProperty和Object.defineProperties定义属性, // 如果没有声明writable、configurable、enumerable,它们的默认值都是false }});person.work();console.log(person.address.home);
登录后复制
3.get和set
var circle = { value: 10, get girth(){ return 2 * 3.14 * this.R }, get area(){ return 3.4 * this.R * this.R },};Object.defineProperty(circle, "R", { get : function () { return this.value; }, set : function (val) { console.log("半径被修改了!"); this.value = val; }});circle.R = 100;console.log("girth: " + circle.girth + "area: " + circle.area);
登录后复制
4.数据描述和存取描述检查
var circle = { R: 10, // __proto__: null, get area(){ return 3.4 * this.R * this.R },};Object.defineProperty(circle, "site", { value: [0, 2.2, 4.1], // enumerable: true, // 是否可配置(读取),不设置为true时,Object.keys(circle))和Object.values(circle))将获取不到该键值对});console.log("R" in circle); // 检查属性console.log(circle.hasOwnProperty("R")); // 检查自有的属性console.log(circle.propertyIsEnumerable("R")); // 检查属性是否是可枚举的// Object对象的方法console.log(Object.keys(circle));console.log(Object.values(circle));console.log(Object.getOwnPropertyNames(circle)); // 检查对象自身所有属性console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(circle, "R")); // 得到circle对象关于R属性的描述
登录后复制
二、prototype
1.prototype释义
- 每一次创建函数,解析器都会向函数中添加一个属性:prototype- 如果函数作为普通函数调用prototype,没有任何作用- 当该函数以构造函数的形式调用时,它会有一个隐含的属性__proto__指向其原型对象- 每个实例有各自的__proto__指向原型对象的prototype, 也就是原型对象中的属性和方法被调用函数"共享"- 当类的原型对象prototype指向的内存地址发生改变时,已创建实例的__proto__ !== prototype,也就是不会被覆盖。而新创建的实例仍然是__proto__ === prototyp
登录后复制
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age;}// Person.prototype.gender = "male";// Person.prototype.sayHello = function () {// return this.name + ", " + this.age + "years old."// };Person.prototype = { gender: "male", sayHello: function () { return this.name + ", " + this.age + "years old." }};var p1 = new Person("孙悟空", 2000);p1.sayHello();console.log(Person.prototype);console.log(Person.prototype.constructor === Person);
登录后复制
2.prototype与__proto__
function Person() {}var obj1 = { gender: "male"}; // 创建两个内存地址var obj2 = { age: 200 };Person.prototype = obj1;var p1 = new Person();console.log(p1.__proto__ === Person.prototype);console.log(p1.__proto__.gender);console.log(Person.prototype);Person.prototype = obj2;var p2 = new Person();console.log(p2.__proto__.age);console.log(Person.prototype);console.log(p1.__proto__.age); // undefinedconsole.log(p2.__proto__.gender); // undefinedconsole.log(p1.__proto__ === Person.prototype); // false,表示当prototype指向的内存地址改变时,已经创建的实例对象的__proto__仍指向原来的内存地址console.log(p2.__proto__ === Person.prototype);
登录后复制
function Person() {}Person.prototype = {name: "xxx", age: 100,};var p1 = new Person();console.log(p1.__proto__.name);Person.prototype = { price: 998,};var p2 = new Person();console.log(p2.__proto__.price);console.log(p1.__proto__.price); // undefinedconsole.log(p2.__proto__.name); // undefiendconsole.log(p1.__proto__ === Person.prototype); // false, 原型对象的内存地址引用已发生改变console.log(p1.__proto__.age); // __proto__指向的内存地址被保留console.log(p2.__proto__ === Person.prototype); // true
登录后复制
function Person() {}Person.prototype = { price: 60 };var p1 = new Person();Person.prototype = { price: 998};var p2 = new Person();console.log(p1.__proto__ === Person.prototype); // 依然是falseconsole.log(p2.__proto__ === Person.prototype); // true
登录后复制
3.prototype之共享性
// prototype非常类似python中的静态属性和静态方法。每个实例都可以访问同一块内存空间。function Person() {}Person.prototype = {price: 60};var p1 = new Person();var p2 = new Person();console.log(p1.__proto__.price);console.log(p2.__proto__.price);console.log(Person.prototype.price);
登录后复制
4.prototype之继承性
// 当访问实例对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中查找,如果有则直接使用;如果没有则在原型对象中继续查找,如果有则直接使用function Person() {}Person.prototype = {price: 60};var p1 = new Person();var p2 = new Person();console.log(p1.price);console.log(p2.price);console.log(Person.prototype.price);
登录后复制
三、类
1.类的封装
// 字面量方法(工厂方法) -- 直接在var obj = {}内部写代码,缺点是只实例化一次// 构造函数方法 -- 只用构造函数声明this,缺点是可扩展性差,数据重复// 原型方法 -- 只用prototype声明共有的属性和方法,缺点是实例的数据相同,不满足多态
登录后复制
1.混合的构造函数/原型方法
// 最广泛的使用方法function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age;}// prototype写在外面是为了保证其动态增加公共属性和方法Person.prototype.sayHello = function () { console.log(this.name + ", " + this.age + " years old."); // 把共有的属性和方法封装到prototype中};var p = new Person("孙悟空", 2000);p.sayHello();
登录后复制
// 我把它写给Person的属性,让父类也能够访问function Person(name, age) { Person.group = Person.prototype.group = "西天取经组"; Person.toString = Person.prototype.toString = function (){ console.log("Person: " + Person.group) }; this.name = name; this.age = age; this.sayHello = function () { console.log(this.name + ", " + this.age + "years old.") };}var person = new Person("孙悟空", 2000);console.log(person.constructor); // 检查构造器函数console.log(person instanceof Person); // 检查是否为其原型类person.sayHello();Person.toString();
登录后复制
2.动态原型方法
// 也是常用的方法function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; if (typeof Person._initialized === "undefined"){ Person.prototype.sayHello = function () { console.log(this.name + ", " + this.age + " years old."); }; Person._initialized = true; }}var p = new Person("孙悟空", 2000);p.sayHello();
登录后复制
3.混合工厂方法
// 混合工厂方法 -- 存在与工厂方法类似的问题,不建议使用function Person(name, age) { var obj = {}; obj.name = name; obj.age = age; obj.sayHello = function () { console.log(this.name + ", " + this.age + " years old."); }; return obj}var p = new Person("孙悟空", 2000);p.sayHello();
登录后复制
4.再探讨类结构
function Person(name, age) { // 静态属性 Person.group = "西天取经四人组,暗合金木水火土"; // 静态方法 Person.introduce = function () { console.log("贫僧自东土大唐而来") }; // 实例属性 this.name = name; this.age = age; // 实例方法,应该写在prototype中 this.say = function () { console.log("hello, i'm " + this.name); }; Person.prototype.introduce = Person.introduce; // 此时Person类和其实例都可以使用introduce方法 // 父类使用实例方法 Person.example = Person.prototype.example = function (self) { self = self || this; console.log(self.name + " " + self.age); }}// 在python中,实例可以访问父类的属性和方法,父类也可以使用实例方法// 在java和js中,实例不能调用父类的静态属性和静态方法,父类不能使用实例方法// 如果想让实例和父类共享一个属性或者方法,就只能放到方法区并创建引用var sun = new Person("孙悟空", 2000);Person.introduce(); // 父类调用静态方法sun.say();sun.introduce(); // 实例调用静态方法Person.example(sun); // 父类调用实例方法sun.example(); // 子类调用实例方法// 可见,prototype是父类和实例的沟通桥梁
登录后复制
2.自定义类
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.sayHello = function () { console.log(this.name + ", " + this.age + "years old.") };}function New(Person) { return function () { var obj = {"__proto__": Person.prototype}; // 必须写在这里 Person.apply(obj, arguments); // arguments同this一样,是默认自带的关键字,用于存储传入的参数 return obj }}var temp = New(Person);var p1 = temp("孙悟空", 2000);var p2 = temp("猪八戒", 1);p1.sayHello();p2.sayHello();
登录后复制
3.类的继承
1.拷贝继承字面量对象(实例)
var person = { name: "Li", age: 16, address: { home: "none", city: "none", }, say: function(){ console.log("hello, guy.") }};var child = {gender:"female",};function extendDeeply (p, c){ var c = c || {}; for (var prop in p) { if (typeof p[prop] === "object") { c[prop] = (p[prop].constructor === Array) ? [] : {}; extendDeeply(p[prop], c[prop]); } else { c[prop] = p[prop]; } }}extendDeeply(person, child);console.log(child);child.say();
登录后复制
2.call和apply实现对象继承
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.address = { home: "none", city: "none", }}Person.prototype.say = function () { console.log("hello, guy.")};// 它继承的只是实例对象this,无法继承父类原型prototypfunction Child(name, age) { Person.call(this, name, age); this.gender = "female";}var child = new Child("Li", 16);console.log(child);// child.say(); 报错: child.say is not a function.
登录后复制
对象继承的缺点:只继承了实例对象的可访问的属性和方法,没有继承原型
登录后复制
3.原型链继承
// 原型链继承function Person() {}Person.prototype.name = "Person";Person.prototype.toString = function () { console.log(this.name);};function Child(name, age) { this.age = age; this.name = name;}Child.prototype = Person.prototype;Child.prototype.constructor = Child;var child = new Child("Li", 16);console.log(child.name + " " + child.age);child.toString();// 其缺点是之继承了原型,没有继承实例
登录后复制
4.create实现类继承
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.address = { home: "none", city: "none", }}Person.prototype.say = function () { console.log("hello, guy.")};function Child(P, name, age) { function F() {} F.prototype = new P(name, age); var c = new F(); return c;}Child.prototype.constructor = Child; // 无法修正var child = new Child(Person, "Li", 16);console.log(child);console.log(child.name);child.say();console.log(child.constructor); // 结果为[Function: Person],构造器指向无法修正console.log(child instanceof Child); // falseconsole.log(child instanceof Person); // true
登录后复制
5.Object.create实现类继承 — 推荐的方式
// Object.create继承,实现原理和上面的create类似// 1.创建父类function Person() {}Person.prototype.sayPerson = function () { console.log("hello, Person.")};// 2.创建子类function Child(gender) {this.gender = gender;}// 3.create继承// Object.create的第二个参数是属性描述Child.prototype = Object.create(Person.prototype, { name: { value: "Li", writable: true, enumerable: true, configurable: true, }, age: { value: 16, writable:true, configurable:true, enumerable:true, },}); // 重写子类prototypeChild.prototype.constructor = Child; // constructor 修正// 4.在create之后写子类的prototypeChild.prototype.sayChild = function () { console.log("hello, Child.")};var child = new Child("female");console.log(child);console.log(child.name + " " + child.age);child.sayChild();child.sayPerson();
登录后复制
5.组合继承 — 推荐的方式
function Person(name, age) { this.name =name; this.age = age;}Person.prototype.toString = function () { console.log(this.name + " " + this.age);};function Child(name, age, gender) { Person.call(this, name, age); this.gender = gender;}Child.prototype = new Person(); // new时不传参数,是为了只继承原型,即Child.prototype = Person.prototype// Child.prototype = Person.prototype; // 两者等价Child.prototype.constructor = Child;var child = new Child("Li", 16, "female");console.log(child);child.toString();console.log(child instanceof Child); // trueconsole.log(child instanceof Person); // true
登录后复制
6.继承总结
js继承需要继承两部分内容: - 一部分是父类构造函数中的this定义属性和方法,相当于继承初始化的数据 - 另一部分是父类的prototype,相当于继承实例方法- 要实现this的继承,可以用call(apply);要实现prtotype的继承,可以用原型链- 要实现两者的继承,可以用this+prototype的组合方式,Object.create本质上也是这种思路
登录后复制
7.prototype、constructor和__proto__在继承中的关系
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!
相关推荐:
对js中事件模型的解析
如何把js变量值传到php
以上就是js中自定义对象的解析的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至253000106@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:PHP中文网,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/2746114.html