Node Stream的运行机制讲解(附示例)

本篇文章给大家带来的内容是关于node stream的运行机制讲解(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

如果你正在学习Node,那么流一定是一个你需要掌握的概念。如果你想成为一个Node高手,那么流一定是武功秘籍中不可缺少的一个部分。

引用自Stream-Handbook。由此可见,流对于深入学习Node的重要性。

流是什么?

你可以把流理解成一种传输的能力。通过流,可以以平缓的方式,无副作用的将数据传输到目的地。在Node中,Node Stream创建的流都是专用于String和Buffer上的,一般情况下使用Buffer。Stream表示的是一种传输能力,Buffer是传输内容的载体 (可以这样理解,Stream:外卖小哥哥, Buffer:你的外卖)。创建流的时候将ObjectMode设置true ,Stream同样可以传输任意类型的JS对象(除了null,null在流中有特殊用途)。

为什么要使用流?

现在有个需求,我们要向客户端传输一个大文件。如果采用下面的方式

const fs = require('fs');const server = require('http').createServer();server.on('request', (req, res) => {  fs.readFile('./big.file', (err, data) => {    if (err) throw err;    res.end(data);  });});server.listen(8000);

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每次接收一个请求,就要把这个大文件读入内存,然后再传输给客户端。通过这种方式可能会产生以下三种后果:

内存耗尽

拖慢其他进程

增加垃圾回收器的负载

所以这种方式在传输大文件的情况下,不是一个好的方案。并发量一大,几百个请求过来很容易就将内存耗尽。

如果采用流呢?

const fs = require('fs');const server = require('http').createServer();server.on('request', (req, res) => {  const src = fs.createReadStream('./big.file');  src.pipe(res);});server.listen(8000);

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采用这种方式,不会占用太多内存,读取一点就传输一点,整个过程平缓进行,非常优雅。如果想在传输的过程中,想对文件进行处理,比如压缩、加密等等,也很好扩展(后面会具体介绍)。

流在Node中无处不在。从下图中可以看出:

20181008153896256368933.png

Stream分类

Stream分为四大类:

Readable(可读流)

Writable (可写流)

Duplex (双工流)

Transform (转换流)

Readable

可读流中的数据,在以下两种模式下都能产生数据。

Flowing Mode

Non-Flowing Mode

两种模式下,触发的方式以及消耗的方式不一样。

Flowing Mode:数据会源源不断地生产出来,形成“流动”现象。监听流的data事件便可进入该模式。

Non-Flowing Mode下:需要显示地调用read()方法,才能获取数据。

两种模式可以互相转换

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流的初始状态是Null,通过监听data事件,或者pipe方法,调用resume方法,将流转为Flowing Mode状态。Flowing Mode状态下调用pause方法,将流置为Non-Flowing Mode状态。Non-Flowing Mode状态下调用resume方法,同样可以将流置为Flowing Mode状态。

下面详细介绍下两种模式下,Readable流的运行机制。

Flowing Mode

在Flowing Mode状态下,创建的myReadable读流,直接监听data事件,数据就源源不断的流出来进行消费了。

myReadable.on('data',function(chunk){      consume(chunk);//消费流})

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一旦监听data事件之后,Readable内部的流程如下图所示

3074819627-5bcea6073397a_articlex.png

核心的方法是流内部的read方法,它在参数n为不同值时,分别触发不同的操作。下面描述中的hightwatermark表示的是流内部的缓冲池的大小。

n=undefined(消费数据,并触发一次可读流)

n=0(触发一次可读流,但是不会消费)

n>hightwatermark(修改hightwatermark的值)

n

n>buffer (可以返回null,也可以返回buffer所有的数据(当时最后一次读取))

图中黄色标识的_read(),是用户实现流所需要自己实现的方法,这个方法就是实际读取流的方式(可以这样理解,外卖平台给你提供外卖的能力,那_read()方法就相当于你下单点外卖)。后面会详细介绍如何实现_read方法。

以上的流程可以描述为:监听data方法,Readable内部就会调用read方法,来进行触发读流操作,通过判断是同步还是异步读取,来决定读取的数据是否放入缓冲区。如果为异步的,那么就要调用flow方法,来继续触发read方法,来读取流,同时根据size参数判定是否emit(‘data’)来消费流,循环读取。如果是同步的,那就emit(‘data’)来消费流,同时继续触发read方法,来读取流。一旦push方法传入的是null,整个流就结束了。

从使用者的角度来看,在这种模式下,你可以通过下面的方式来使用流

const fs = require('./fs');const readFile = fs.createReadStream('./big.file');const writeFile = fs.createWriteStream('./writeFile.js');readFile.on('data',function(chunk){      writeFile1.write(chunk);})

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Non-Flowing Mode

相对于Flowing mode,Non-Flowing Mode要相对简单很多。

消费该模式下的流,需要使用下面的方式

myReadable.on(‘readable’,function(){     const chunk = myReadable.read()     consume(chunk);//消费流})

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在Non-Flowing Mode下,Readable内部的流程如下图:

3104384196-5bcea6072c53f_articlex.png

从这个图上看出,你要实现该模式的读流,同样要实现一个_read方法。

整个流程如下:监听readable方法,Readable内部就会调用read方法。调用用户实现的_read方法,来push数据到缓冲池,然后发送emit readable事件,通知用户端消费。

从使用者的角度来看,你可以通过下面的方式来使用该模式下的流

const fs = require('fs');const readFile = fs.createReadStream('./big.file');const writeFile = fs.createWriteStream('./writeFile.js');readFile.on('readable',function(chunk) {    while (null !== (chunk = myReadable.read())) {        writeFile.write(chunk);    }});

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Writable

相对于读流,写流的机制就更容易理解了。

写流使用下面的方式进行数据写入

myWrite.write(chunk);

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调用write后,内部Writable的流程如下图所示

3913744986-5bcea6072c5c8_articlex.png

类似于读流,实现一个写流,同样需要用户实现一个_write方法。

整个流程是这样的:调用write之后,会首先判定是否要写入缓冲区。如果不需要,那就调用用户实现的_write方法,将流写入到相应的地方,_write会调用一个writeable内部的一个回调函数。

从使用者的角度来看,使用一个写流,采用下面的代码所示的方式。

const fs = require('fs');const readFile = fs.createReadStream('./big.file');const writeFile = fs.createWriteStream('./writeFile.js');readFile.on('data',function(chunk) {    writeFile.write(chunk);})

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可以看到,使用写流是非常简单的。

我们先讲解一下如何实现一个读流和写流,再来看Duplex和Transform是什么,因为了解了如何实现一个读流和写流,再来理解Duplex和Transform就非常简单了。

实现自定义的Readable

实现自定义的Readable,只需要实现一个_read方法即可,需要在_read方法中调用push方法来实现数据的生产。如下面的代码所示:

const Readable = require('stream').Readable;class MyReadable extends Readable {    constructor(dataSource, options) {        super(options);        this.dataSource = dataSource;    }    _read() {        const data = this.dataSource.makeData();        setTimeout(()=>{            this.push(data);        });    }}// 模拟资源池const dataSource = {    data: new Array(10).fill('-'),    makeData() {        if (!dataSource.data.length) return null;        return dataSource.data.pop();    }};const myReadable = new MyReadable(dataSource,);myReadable.on('readable', () => {    let chunk;    while (null !== (chunk = myReadable.read())) {        console.log(chunk);    }});

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实现自定义的writable

实现自定义的writable,只需要实现一个_write方法即可。在_write中消费chunk写入到相应地方,并且调用callback回调。如下面代码所示:

const Writable = require('stream').Writable;class Mywritable extends  Writable{    constuctor(options){        super(options);    }    _write(chunk,endcoding,callback){        console.log(chunk);        callback && callback();    }}const myWritable = new Mywritable();

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Duplex

双工流:简单理解,就是讲一个Readable流和一个Writable流绑定到一起,它既可以用来做读流,又可以用来做写流。

实现一个Duplex流,你需要同时实现_read_write方法。

有一点需要注意的是:它所包含的 Readable流和Writable流是完全独立,互不影响的两个流,两个流使用的不是同一个缓冲区。通过下面的代码可以验证

// 模拟资源池1const dataSource1 = {    data: new Array(10).fill('a'),    makeData() {        if (!dataSource1.data.length) return null;        return dataSource1.data.pop();    }};// 模拟资源池2const dataSource2 = {    data: new Array(10).fill('b'),    makeData() {        if (!dataSource2.data.length) return null;        return dataSource2.data.pop();    }};const Readable = require('stream').Readable;class MyReadable extends Readable {    constructor(dataSource, options) {        super(options);        this.dataSource = dataSource;    }    _read() {        const data = this.dataSource.makeData();        setTimeout(()=>{            this.push(data);        })    }}const Writable = require('stream').Writable;class MyWritable extends Writable{    constructor(options){        super(options);    }    _write(chunk, encoding, callback) {        console.log(chunk.toString());        callback && callback();    }}const Duplex = require('stream').Duplex;class MyDuplex extends Duplex{    constructor(dataSource,options) {        super(options);        this.dataSource = dataSource;    }    _read() {        const data = this.dataSource.makeData();        setTimeout(()=>{            this.push(data);        })    }    _write(chunk, encoding, callback) {        console.log(chunk.toString());        callback && callback();    }}const myWritable = new MyWritable();const myReadable = new MyReadable(dataSource1);const myDuplex = new MyDuplex(dataSource1);myReadable.pipe(myDuplex).pipe(myWritable);

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打印的结果是

abababababababababab

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从这个结果可以看出,myReadable.pipe(myDuplex),myDuplex充当的是写流,写入的内容是a;myDuplex.pipe(myWritable),myDuplex充当的是读流,往myWritable写的却是b;所以说它所包含的 Readable流和Writable流是完全独立的。

Transform

理解了Duplex,就更好理解Transform了。Transform是一个转换流,它既有读的功能又有写的功能,但是它和Duplex不同的是,它的读流和写流共用同一个缓冲区;也就是说,通过它读入什么,那它就能写入什么。

实现一个Transform,你只需要实现一个_transform方法。比如最简单的Transform:PassThrough,其源代码如下所示

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PassThrough就是一个Transform,但是这个转换流,什么也没做,相当于一个透明的转换流。可以看到_transform中什么都没有,只是简单的将数据进行回调。

如果我们在这个环节做些扩展,只需要在_transform中直接扩展就行了。比如我们可以对流进行压缩,加密,混淆等等操作。

BackPress

最后介绍一个流中非常重要的一个概念:背压。要了解这个,我们首先来看下pipehighWaterMaker是什么。

pipe

首先看下下面的代码

const fs = require('./fs');const readFile = fs.createReadStream('./big.file');const writeFile = fs.createWriteStream('./writeFile.js');readFile.pipe(writeFile);

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上面的代码和下面是等价的

const fs = require('./fs');const readFile = fs.createReadStream('./big.file');const writeFile = fs.createWriteStream('./writeFile.js');readFile.on('data',function(data){    var flag = ws.write(data);    if(!flag){ // 当前写流缓冲区已满,暂停读数据        readFile.pause();    }})writeFile.on('drain',function()){    readFile.resume();// 当前写流缓冲区已清空,重新开始读流}readFile.on('end',function(data){    writeFile.end();//将写流缓冲区的数据全部写入,并且关闭写入的文件})

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pipe所做的操作就是相当于为写流和读流自动做了速度的匹配。

读写流速度不匹配的情况下,一般情况下不会造成什么问题,但是会造成内存增加。内存消耗增加,就有可能会带来一系列的问题。所以在使用的流的时候,强烈推荐使用pipe

highWaterMaker

highWaterMaker说白了,就是定义缓冲区的大小。

默认16Kb(Readable最大8M)

可以自定义

背压的概念可以理解为:为了防止读写流速度不匹配而产生的一种调整机制;背压该调整机制的触发时机,受限于highWaterMaker设置的大小。

如上面的代码 var flag = ws.write(data);,一旦写流的缓冲区满了,那flag就会置为false,反向促进读流的速度调整。

Stream的应用场景

主要有以下场景

文件操作(复制,压缩,解压,加密等)

下面的就很容易就实现了文件复制的功能。

const fs = require('fs');const readFile = fs.createReadStream('big.file');const writeFile = fs.createWriteStream('big_copy.file');readFile.pipe(writeFile);

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那我们想在复制的过程中对文件进行压缩呢?

const fs = require('fs');const readFile = fs.createReadStream('big.file');const writeFile = fs.createWriteStream('big.gz');const zlib = require('zlib');readFile.pipe(zlib.createGzip()).pipe(writeFile);

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实现解压、加密也是类似的。

静态文件服务器

比如需要返回一个html,可以使用如下代码。

var http = require('http');var fs = require('fs');http.createServer(function(req,res){    fs.createReadStream('./a.html').pipe(res);}).listen(8000);

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以上就是Node Stream的运行机制讲解(附示例)的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!

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