js中Math对象是什么?如何使用?

js中math对象是什么?如何使用?本篇文章给大家带来的内容是介绍math对象的属性和方法,让大家了解math对象的使用方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。【相关视频教程推荐:javascript教程】

1. Math 对象的属性

  (1) E :返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
  (2) LN2 :返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
  (3) LN10 :返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
  (4) LOG2E :返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.443)。
  (5) LOG10E :返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
  (6) PI :返回圆周率(约等于3.14159)。
  (7) SQRT1_2 :返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
  (8) SQRT2 :返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

          document.write('属性E
'); document.write(Math.E); document.write('

属性LN2
'); document.write(Math.LN2); document.write('

属性LN10
'); document.write(Math.LN10); document.write('

属性LOG2E
'); document.write(Math.LOG2E); document.write('

属性LOG10E
'); document.write(Math.LOG10E); document.write('

属性PI
'); document.write(Math.PI); document.write('

属性SQRT1_2
'); document.write(Math.SQRT1_2); document.write('

属性SQRT2
'); document.write(Math.SQRT2);

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各属性的值:

js中Math对象是什么?如何使用?

2.  Math 对象的方法

(1) abs(x):  返回数的绝对值。

          var x=-3;        document.write('abs(x)方法:
'); document.write(Math.abs(x));

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(2) acos(x): 返回数的反余弦值。

                  var x=0.5;            document.write('acos(x)方法:
'); document.write(Math.acos(x));

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(3) asin(x): 返回数的反正弦值。

        var x=1;        document.write('asin(x)方法:
'); document.write(Math.asin(x));

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(4) atan(x): 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。

        var x=1;        document.write('atan(x)方法:
'); document.write(Math.atan(x));

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(5) atan2(y,x):  返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。

        var x=0.5;        var y=1;        document.write('atan2(y,x)方法:
'); document.write(Math.atan2(y,x));

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(6) ceil(x):  对数进行上舍入。

        var x=0.5;        document.write('ceil(x)方法:
'); document.write(Math.ceil(x));

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(7) cos(x):  返回数的余弦。

        var x=0;        document.write('cos(x)方法:
'); document.write(Math.cos(x));

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(8) exp(x):  返回 e 的指数。

        var x=1;        document.write('exp(x)方法:
'); document.write(Math.exp(x));

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(9) floor(x):  对数进行下舍入。

        var x=1;        document.write('floor(x)方法:
'); document.write(Math.floor(x));

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(10) log(x):  返回数的自然对数(底为e)。

        var x=10;        document.write('log(x)方法:
'); document.write(Math.log(x));

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(11) max(x,y):  返回 x 和 y 中的最高值。

        var x=10;        var y=32;        document.write('max(x,y)方法:
'); document.write(Math.max(x,y));

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(12) min(x,y):  返回 x 和 y 中的最低值。

        var x=10;        var y=32;        document.write('min(x,y)方法:
'); document.write(Math.min(x,y));

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(13) pow(x,y):  返回 x 的 y 次幂。

        var x=2;        var y=3;        document.write('pow(x,y)方法:
'); document.write(Math.pow(x,y));

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(14) random(): 返回 0 ~ 1 之间的随机数。

        document.write('random()方法:
'); document.write(Math.random());

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(15) round(x):  把数四舍五入为最接近的整数。

        var x=23.4353;        document.write('round(x)方法:
'); document.write(Math.round(x));

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(16) sin(x):  返回数的正弦。 

        var x=Math.PI/2;                document.write('sin(x)方法:
'); document.write(Math.sin(x));

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(17) sqrt(x):  返回数的平方根。

        var x=2;        document.write('sqrt(x)方法:
'); document.write(Math.sqrt(x));

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(18) tan(x):  返回角的正切。

        var x=1;        document.write('tan(x)方法:
'); document.write(Math.tan(x));

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js中Math对象是什么?如何使用?

总结:以上就是本篇文章的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。

以上就是js中Math对象是什么?如何使用?的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!

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