ES6中var、let、const、块级作用域以及暂存死区的介绍

本篇文章给大家带来的内容是关于es6中var、let、const、块级作用域以及暂存死区的介绍,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

var

语法

var varname1 [= value1 [, varname2 [, varname3 ... [, varnameN]]]];

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使用

var a, b=2 // 声明多个变量,可以赋值,也可以不赋值a=1 // 先声明,再赋值

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var变量提升

使用var声明的变量将会被提升到函数的顶部

console.log(a) // undefinedvar a =2  console.log(a) // 2console.log(b) //Uncaught ReferenceError: b is not defined...

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以上代码相当于

var aconsole.log(a) // undefineda=2console.log(a) // 2console.log(b) //Uncaught ReferenceError: b is not defined...

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0x002 let

语法

let var1 [= value1] [, var2 [= value2]] [, ..., varN [= valueN]];

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使用

let a, b = 2 // 声明多个变量,赋值不赋值无所谓a = 2 // 声明之后再赋值

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不再提升

console.log(a) // Uncaught ReferenceError: a is not defined...let a=1

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注意:猜测, 使用babel翻译一下代码发现,只是let变成了var,所以使用babel转义之后的代码依旧会提升

不能重复声明

let a=1let a=2 // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared

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 const

语言

const name1 = value1 [, name2 = value2 [, ... [, nameN = valueN]]];

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使用

const a=1, b=2 // 不能省略的值

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不能省略的值

const c // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

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不能重复赋值

const d=4d=5 // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

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可以修改的引用

const e=[]e[0]=0console.log(e) //[0]

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 块级作用域

块级作用域是随着let、const而来最有用的特性了,在之前的js中,js的作用域是函数级的,由此带来的几个臭名昭著的问题:

意外被修改的值

function varTest() {  var x = 1;  if (true) {    var x = 2;  // 同样的变量!    console.log(x);  // 2  }  console.log(x);  // 2}

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可以使用let避免了

function letTest() {  let x = 1;  if (true) {    let x = 2;  // 不同的变量    console.log(x);  // 2  }  console.log(x);  // 1}

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万恶的for循环和点击事件

var list = document.getElementById("list");for (var i = 0; i < 5; i++) {  var item = document.createElement("LI");  item.appendChild(document.createTextNode("Item " + i));  item.onclick = function (ev) {    console.log("Item " +i + " is clicked.");  };  list.appendChild(item);}console.log(i) // 5

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如果点击上面,不管点击哪个,显示出来的都是Item 5 is clicked.,虽然可以使用闭包解决,但是现在有了更好的方案

let list = document.getElementById("list");for (let i = 0; i < 5; i++) {  let item = document.createElement("LI");  item.appendChild(document.createTextNode("Item " + i));  item.onclick = function (ev) {    console.log("Item " +i + " is clicked.");  };  list.appendChild(item);}

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作用域规则很简单

{}块内形成一个作用域,包括if、else、while、class、do…while、{}、function

{    const f=6}console.log(f) // Uncaught ReferenceError: f is not defined

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for循环中用let声明一个初始因子,该因子在每个循环内都是一个新的作用域

for (let i = 0; i < 10; i++) {  console.log(i);}console.log(i) // Uncaught ReferenceError: i is not defined

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switch只有一个作用域

switch (x) {  case 0:    let foo;    break;      case 1:    let foo;     break;}// Uncaught SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared

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暂存死区-Temporal Dead Zone-TDZ

随着let和const的引入,也引入了暂存死区的概念。使用var的时候,作用域内(函数作用域),在还没使用var声明一个变量的时候,访问该变量,将会获得undefined。但是如果使用let,作用域(块级作用域)内,在还没使用let声明一个变量的时候,访问该变量,将会获得ReferenceError,从作用域开始到let语句之间,就是暂存死区。

{ console.log(a) // Uncaught ReferenceError: a is not defined console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined console.log(c) // undefined // 暂存死区 let a =1 const b=2 var c=3}

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注意:猜测, 使用babel翻译一下代码发现,只是let变成了var,所以使用babel转义之后可能不存在暂存死区

以上就是ES6中var、let、const、块级作用域以及暂存死区的介绍的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!

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