JavaScript 面向对象编程是一种将代码组织成具有数据(属性)和行为(方法)的对象的范例。它通过对象创建、属性访问、方法调用和继承实现代码可重用性、模块化和可维护性。对象创建可以使用字面量或构造函数,属性访问可以使用点或方括号表示法,方法调用可以使用点表示法或圆括号表示法。继承允许对象继承另一个对象的属性和方法。OOP 的优点包括代码可重用性、模块化和代码维护性。
JS 面向对象
面向对象编程 (OOP) 是一种编程范例,它将代码组织成对象,其中对象包含数据(属性)和行为(方法)。在 JavaScript 中,OOP 是一种实现代码可重用性、模块化和代码维护性的一种流行的方式。
对象创建
可以使用字面量或构造函数来创建对象:
字面量:
const person = {name: "John Doe",age: 30};
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构造函数:
function Person(name, age) {this.name = name;this.age = age;}const person1 = new Person("Jane Smith", 25);
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属性访问
可以点或方括号表示法访问对象属性:
点表示法:
console.log(person.name);
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方括号表示法:
console.log(person["age"]);
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方法调用
使用点表示法或圆括号表示法调用对象方法:
点表示法:
person.greet();
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圆括号表示法:
person("greet")();
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继承
继承允许一个对象继承另一个对象的属性和方法:
function Employee(name, age) { Person.call(this, name, age); this.salary = 50000;}Employee.prototype = Object.create(Person.prototype);const employee = new Employee("John Doe", 30);
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优点
代码可重用性:通过继承和多态性,可以轻松地重用代码。模块化:OOP 将代码组织成可管理的模块,提高了可读性和可维护性。代码维护性:通过将数据和行为封装在对象中,更容易对代码进行更改和维护。
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