react 状态异步更新的原理
在 react 中,使用 usestate 更新状态时,更新并不会立即生效。这是因为 react 采用异步更新机制,更新的状态将在下一次渲染周期中生效。
案例分析
让我们以提供的代码为例:
import { usestate } from 'react';export default function app() { const [count, setcount] = usestate(0); const handleclick = () => { setcount(count + 1); settimeout(() => { console.log(count, 'end'); // 还是 0! }, 5000); } return ( {count} 登录后复制在这个例子中,单击按钮会触发 handleclick 函数,调用 setcount 来更新状态。但是,settimeout 回调函数在 5000 毫秒之后执行,此时状态更新尚未生效。因此,控制台仍然打印出初始状态值 0。
与普通 javascript 函数的比较
与普通 javascript 函数不同,react 组件的每次渲染都是一个独立的上下文。因此,即使在代码执行期间更新了状态,但它们不会影响正在运行的渲染。
在提供的 javascript 示例中,状态是全局变量,因此可以通过 innerfunction 间接访问更新后的值。
解决方案
为了解决此问题,可以在 settimeout 回调函数中使用一个闭包来捕获更新后的状态值,例如:
const handleClick = () => { setCount(count + 1); setTimeout(() => { console.log(count, 'end'); }, 5000);};登录后复制
以上就是React 状态异步更新的原理:为什么 setTimeout 回调函数中无法获取更新后的状态值?的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!
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