简介
尽管我希望第一次尝试就能成功,但最好还是做好调试的准备。 console.log 仍然是执行此操作的主要工具,因为它是最简单且最快的。
大家都知道的几个控制台方法,log、warn 和 error。
更深入
还有更多技巧。
数数
例如,如果需要计算组件重新渲染的次数可以使用console.count,例如console.count(‘comp1’)
组与组折叠
可以使用 console.groupCollapsed 在折叠组中记录一些信息,这在出现许多错误消息时非常有用,当它们打印折叠时,不会那么分散注意力,但 Node.js/Sentry 可能会打印所有展开的内容。
后
造型
可以使用一些CSS
目录
可以使用console.dir记录对象的属性
物体
可以使用大括号记录一些对象,例如 console.log({ obj1, obj2 }),而不是 console.log(‘Ojb1’, obj1)
断言
可以使用console.assert断言
时间
可以使用console.time测量某些操作需要多长时间
痕迹
使用 console.trace() 打印堆栈跟踪
清除
使用 console.clear() 清除内容
有关的
查看精彩的旧帖子 – https://dev.to/lissy93/fun-with-consolelog-3i59
以上就是超越控制台日志的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至253000106@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:PHP中文网,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/2648542.html