旋转后的长方形:x轴和y轴距离计算方法
假设一个长方形,宽度为200像素,高度为20像素,其左上角坐标为(100, 100)。当长方形绕其中心点旋转任意角度后,如何计算其在x轴和y轴上的投影距离呢?
计算公式
我们需要用到三角函数来计算旋转后的x轴和y轴距离。以下公式基于旋转角度和长方形的尺寸:
旋转角度为r(单位:度)。
x轴距离 (x1): 长方形旋转后,其在x轴上的投影距离(从中心点到最远点的距离) 可以通过以下公式计算:
x1 = 100 + (200/2) * cos(r * π / 180)
y轴距离 (y1): 长方形旋转后,其在y轴上的投影距离(从中心点到最远点的距离) 可以通过以下公式计算:
y1 = 100 + (200/2) * sin(r * π / 180)
示例
如果长方形旋转30度,则:
x1 = 100 + (200/2) * cos(30 * π / 180) ≈ 186.6
y1 = 100 + (200/2) * sin(30 * π / 180) ≈ 150
请注意,以上公式计算的是旋转后长方形在x轴和y轴上最远点的距离,并非长方形四个角的坐标。 要计算四个角的坐标,需要进行更复杂的坐标变换。 这些公式提供了快速计算旋转后长方形在x轴和y轴上最大延伸距离的方法。 对于任意旋转角度,都可以使用这些公式进行计算。
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