Java框架中的常用设计模式

java 框架中的设计模式用于增强代码的可扩展性、可维护性和可重用性。常用的模式包括:单例模式:确保仅存在一个类实例,并在整个应用程序中访问它。工厂方法模式:创建对象的接口,由子类决定实例化哪种对象。观察者模式:定义一对多的依赖关系,当一个对象更改时,其他对象接收通知并更新状态。策略模式:定义一系列算法,并使它们可互换,使算法类独立于客户类。

Java框架中的常用设计模式

Java 框架中的常用设计模式

在软件开发过程中,设计模式是一种经过验证的代码组织结构,用于解决常见问题。在 Java 框架中,设计模式广泛用于增强代码的可扩展性、可维护性和可重用性。以下是一些最常用的 Java 框架中的设计模式:

单例模式

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用途:确保一个类只有一个实例存在,并在整个应用程序中访问该实例。

public class Singleton {  private static Singleton instance;  private Singleton() { /* Private constructor to prevent instantiation */ }  public static Singleton getInstance() {      if (instance == null) {          instance = new Singleton();      }      return instance;  }}

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工厂方法模式

用途:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪种类。

public interface ShapeFactory {  Shape createShape();}public class CircleFactory implements ShapeFactory {  @Override  public Shape createShape() {      return new Circle();  }}public class SquareFactory implements ShapeFactory {  @Override  public Shape createShape() {      return new Square();  }}

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观察者模式

用途:定义一个对象间的一对多依赖关系,当一个对象发生变化时,其他对象会收到通知并更新其状态。

public interface Observer {  void update(Subject subject);}public class Subject {  private List observers = new ArrayList();  public void addObserver(Observer observer) {      observers.add(observer);  }  public void removeObserver(Observer observer) {      observers.remove(observer);  }  public void notifyObservers() {      for (Observer observer : observers) {          observer.update(this);      }  }}

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策略模式

用途:定义一系列算法,封装它们并使它们可互换。此模式使算法类独立于使用它们的客户类。

public interface Strategy {  int calculate(int num1, int num2);}public class AdditionStrategy implements Strategy {  @Override  public int calculate(int num1, int num2) {      return num1 + num2;  }}public class SubtractionStrategy implements Strategy {  @Override  public int calculate(int num1, int num2) {      return num1 - num2;  }}

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实战案例:Spring Framework 中的观察者模式

Spring Framework 使用观察者模式来通知 bean 事件。当 bean 创建、销毁或更改时,Spring 会发布事件,应用程序可以订阅这些事件并相应地采取行动。

@EventListener(ApplicationReadyEvent.class)public void handleApplicationReadyEvent() {    // 在应用程序启动时执行的操作}

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