C中的位域

c中的位域

在本节中,我们将了解什么是 C 语言中的位字段。

假设您的 C 程序包含许多 TRUE/FALSE 变量,这些变量分组在称为状态的结构中,如下 –

struct {   unsigned int widthValidated;   unsigned int heightValidated;} status;

登录后复制

该结构需要 8 位内存空间,但实际上,我们将在每个变量中存储 0 或 1。在这种情况下,C 编程语言提供了一种更好的方法来利用内存空间。

如果您在结构体中使用此类变量,那么您可以定义变量的宽度,告诉 C 编译器您正在使用将仅使用这些位数。例如,上面的结构可以重写如下 –

struct {   unsigned int widthValidated : 1;   unsigned int heightValidated : 1;} status;

登录后复制

上述结构需要 4 位状态变量的内存空间,但仅使用 2 位来存储值。

如果最多使用 32 个变量,每个变量的宽度为 1位,那么状态结构也将使用 4 位。然而,一旦你有 33 个变量,它就会分配内存的下一个槽,并且开始使用 8 位。让我们检查以下示例来理解这个概念 –

示例代码

 实时演示

#include #include /* define simple structure */struct {   unsigned int widthValidated;   unsigned int heightValidated;} status1;/* define a structure with bit fields */struct {   unsigned int widthValidated : 1;   unsigned int heightValidated : 1;} status2;int main( ) {   printf( "Memory size occupied by status1 : %d

", sizeof(status1));   printf( "Memory size occupied by status2 : %d

", sizeof(status2));   return 0;}

登录后复制

输出

Memory size occupied by status1 : 8Memory size occupied by status2 : 4

登录后复制

位域声明:

位域声明在结构内具有以下形式 –

struct {   type [member_name] : width ;};

登录后复制

下表描述了位字段的变量元素 –

元素 描述 th>

type确定如何解释位字段值的整数类型。类型可以是 int、signed int 或 unsigned int。member_name位字段的名称。宽度位字段中的位数。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。

以预定义宽度定义的变量称为位域。一个位字段可以容纳多个位;例如,如果您需要一个变量来存储从0到7的值,那么您可以定义一个宽度为3位的位字段,如下所示 –

struct {   unsigned int age : 3;} Age;

登录后复制

上面的结构定义指示 C 编译器,age 变量将仅使用 3 位来存储值。如果您尝试使用超过 3 位,那么它将不允许您这样做。让我们尝试以下示例 –

示例代码

 实时演示

#include #include struct {   unsigned int age : 3;} Age;int main( ) {   Age.age = 4;   printf( "Sizeof( Age ) : %d

", sizeof(Age) );   printf( "Age.age : %d

", Age.age );   Age.age = 7;   printf( "Age.age : %d

", Age.age );   Age.age = 8;   printf( "Age.age : %d

", Age.age );   return 0;}

登录后复制

输出

Sizeof( Age ) : 4Age.age : 4Age.age : 7Age.age : 0

登录后复制

以上就是C中的位域的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至253000106@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:PHP中文网,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/2582834.html

(0)
上一篇 2025年3月6日 14:25:10
下一篇 2025年2月23日 00:21:40

AD推荐 黄金广告位招租... 更多推荐

相关推荐

  • C/C++中的优先队列介绍

    优先级队列是一种队列,其中根据分配给它们的优先级插入或删除元素,其中优先级是范围在 0-10 之间的整数值,其中 0 表示具有最高优先级的元素,10 表示具有最高优先级的元素优先级最低的元素。实现优先级队列遵循两条规则: 具有最高优先级的数…

    2025年3月6日
    200
  • 在C/C++中的数组?

    数组是相同类型元素的顺序集合。数组用于存储数据的集合,但将数组视为相同类型的变量的集合通常更有用。 而不是声明单个变量,例如 number0、number1 、 … 和 number99 ,您可以声明一个数组变量(例如数字),并…

    2025年3月6日
    200
  • C++中运算符重载问题分析与解决方法

    C++中运算符重载问题分析与解决方法 概述:在C++中,运算符重载是一种强大的功能,允许用户对已有的运算符进行重新定义,以适应特定的数据类型。然而,在使用运算符重载时,可能会遇到一些问题,如多个运算符重载函数的冲突、运算符重载函数无法匹配到…

    2025年3月6日
    200
  • C++中的类型推断问题详解

    C++中的类型推断问题详解 在C++编程中,类型推断是指编译器根据代码的上下文环境自动推断变量的数据类型。它可以使代码更加简洁、易读,并减少了程序员的工作量。然而,类型推断也可能带来一些问题,本文将详细介绍这些问题,并提供具体的代码示例。 …

    2025年3月6日
    200
  • C++中的图形函数详解

    C++中的图形函数详解 图形函数是C++编程中非常重要和常用的一部分,它们能够在图形界面中实现各种图形的绘制、显示和交互等功能。本文将详细介绍C++中常用的图形函数,并给出一些示例代码说明其使用方法。 图形函数库 在C++中,常用的图形函数…

    2025年3月6日
    200
  • 深入解析Golang常用标准库:助你编程事半功倍!

    Golang常用标准库全解析:助你轻松编程! 引言:Golang是一门简洁、高效的编程语言,其标准库集成了丰富的功能,帮助开发者轻松完成各种任务。本文将逐一介绍Golang常用的标准库,帮助读者更好地理解和应用这些库,提高开发效率。 一、f…

    2025年3月1日
    200

发表回复

登录后才能评论