Float是“浮点数”的缩写。按照定义,它是编译器内置的基本数据类型,用于定义具有浮动小数点的数值。浮点类型变量是可以保存实数的变量,例如4320.0、-3.33或0.01226。浮点数名称中的浮点部分指的是小数点可以“浮动”,即可以支持小数点前后可变数量的数字。
浮点数
类别 类型 最小大小 典型大小浮点数
float
4字节
4字节
double
8字节
8字节
long double
8字节
8、12或16字节
浮点数范围
大小 范围 精度4字节
±1.18 x 10-38 to ±3.4 x 1038
6-9个有效数字,通常为7个
8字节
±2.23 x 10-308 to ±1.80 x 10308
15-18个有效数字,通常为16个
80位(通常使用12或16字节)
±3.36 x 10-4932 to ±1.18 x 104932
18-21个有效数字
16字节
±3.36 x 10-4932 to ±1.18 x 104932
33-36个有效数字
示例
输入 − a=11.23 b=6.7
输出 − 75.241
解释 − 使用浮点变量。在此程序中,用户有两个数(浮点数),即浮点变量。然后,将这两个数的乘积存储在一个变量中,并在屏幕上显示。
示例
#include int main() { float a, b, c; a=11.23; b=6.7; c = (float)(a*b); // Displaying result up to 3 decimal places. printf("%3f", c); return 0;}
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输出
75.241
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