float(32位)和double(64位)的区别在于:精度不同,double的有效数字是float的2倍范围不同,double的范围大于float用法不同,float用于精度要求低,double用于高精度计算存储空间不同,float占用4字节,double占用8字节性能不同,float运算速度更快
C++ 中 float 和 double 的区别
float 和 double 是 C++ 中的两种浮点数据类型,用于表示小数或实数。它们的主要区别在于:
1. 精度
float:单精度浮点数,使用 32 位(4 字节)存储,具有约 6-7 位有效数字(小数点后的位数)。double:双精度浮点数,使用 64 位(8 字节)存储,具有约 15-16 位有效数字。
2. 范围
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float:可表示的范围从 -3.4028235e+38 到 3.4028235e+38。double:可表示的范围从 -1.7976931348623157e+308 到 1.7976931348623157e+308。
3. 用法
float:通常用于精度要求不高的场合,如图形、游戏等。double:用于需要更高精度计算的场合,如科学、工程等领域。
4. 存储空间
float:占用 4 字节的存储空间。double:占用 8 字节的存储空间。
5. 性能
float:由于精度较低,浮点运算速度更快。double:精度更高,浮点运算速度稍慢。
其他注意事项:
默认为 float:如果在数字后面没有指定后缀,编译器会默认将它解释为 float。可使用后缀指定类型:可以用 f 或 F 后缀指定 float,用 d 或 D 后缀指定 double。进行类型转换:可以使用强制类型转换运算符 (static_cast) 在 float 和 double 之间进行转换。
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