函数声明中的指针和引用参数:剖析它们的用法和语义

指针参数允许函数访问和修改原始数据,而引用参数必须绑定到有效变量,并且对引用的更改也会反映在原始值上。

函数声明中的指针和引用参数:剖析它们的用法和语义

函数声明中的指针和引用参数:深入理解其用法和语义

指针参数

指针参数允许函数访问和修改调用方的原始数据。指针参数通常声明为对目标类型 T 的指针,如下所示:

void modify_value(int* num);

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此函数声明表明 modify_value 函数采用指向整型的指针作为参数。传递给此函数的实参可以访问该整数,并且任何对该指向值的更改都会反映在调用者的原始值上。

实战案例:

int main() {  int num = 10;  modify_value(&num); // 传递 num 的地址  cout 

引用参数

引用参数也是对目标类型的引用,但它们从概念上是不同的。引用参数在声明中表示为对目标类型的引用(&),如下所示:

void modify_value(int& num);

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modify_value 函数采用对整型的引用作为参数。传递给此函数的实参必须是一个有效的整数变量,并且对引用变量的任何更改都会反映在调用者的原始变量上。

需要注意的是,引用参数不能重新绑定到不同的变量,这意味着传递给引用参数的值必须是函数的整个生命周期。

实战案例:

int main() {  int num = 10;  modify_value(num); // 传递 num 的引用  cout 

指针和引用之间的区别

尽管指针和引用都可以访问和修改调用方的原始数据,但它们之间存在一些关键区别:

登录后复制指向性:指针可以指向任何有效内存位置,而引用必须绑定到一个有效的变量。可重新绑定:指针可以重新绑定到不同的内存位置,而引用不能重新绑定。开销:通常指针消耗比引用更多的开销,因为它们需要存储指向目标位置的地址。

结论

指针和引用参数是 C++ 中有用的机制,用于在函数之间传递和修改数据。理解它们的用法和语义对于有效地编写代码至关重要。

以上就是函数声明中的指针和引用参数:剖析它们的用法和语义的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!

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