c++++ 函数命名惯例对比:匈牙利表示法和命名规范。匈牙利表示法通过变量名前缀表示类型,增强可读性但冗长;命名规范使用更简洁的名称,提高可读性。匈牙利表示法强制执行类型检查,提高维护性但可能混乱;命名规范更灵活。匈牙利表示法具有更好的可重用性,而命名规范较差。
C++ 函数命名:匈牙利表示法与命名规范的比较
简介
函数命名对于保持清晰、可维护的代码库至关重要。C++ 中提供了两种流行的命名惯例:匈牙利表示法和命名规范。本文将比较这两种方法,并提供实战案例以说明其差异。
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匈牙利表示法
匈牙利表示法通过在变量名称前添加前缀来表示变量类型。例如,iAge 表示一个整型的年龄变量,sName 表示一个字符串类型的名字变量。
命名规范
命名规范使用更通用的命名约定。它推荐使用:
驼峰式命名:变量名使用小写字母,每个新单词以大写字母开头(例如,ageInYears)。帕斯卡命名:变量名使用大写字母,每个单词以大写字母开头(例如,AgeInYears)。
实战案例
以下两个函数展示了匈牙利表示法和命名规范の違い:
匈牙利表示法
int getAge(int iAge) { return iAge;}
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命名规范(驼峰式)
int getAgeInYears(int ageInYears) { return ageInYears;}
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比较
可读性:匈牙利表示法提供了更明确的变量类型信息,这可以增强可读性。然而,它也会产生冗长的变量名。命名规范使用更简洁的名称,这可以提升可读性。维护性:匈牙利表示法强制执行类型检查,这可以帮助防止类型错误。但是,它可能会导致代码混乱,特别是当使用多个变量类型时。命名规范更灵活,允许在不同类型之间轻松转换。可重用性:匈牙利表示法具有更好的可重用性,因为使用类型前缀可以更轻松地识别不同类型的变量。命名规范的可重用性较差,因为它没有提供显式类型信息。
结论
匈牙利表示法和命名规范各有优缺点。最终的选择取决于项目的特定需求和开发人员的个人偏好。
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