C++ 中 float 数据类型用于表示浮点值,取值范围介于 int 和 double 之间,具有单精度(约 7 位有效数字)。float 变量可进行数学运算,也可与 int 变量运算(int 会被隐式转换为 float),且支持输入和输出。但需注意浮点运算近似带来的舍入误差,float 精度低于 double,但占用更少内存。
C++ 中 float 的用法
float 是 C++ 中的一种数据类型,用于表示浮点值(小数)。float 的取值范围比 int 大,但比 double 小。
语法:
float variable_name;
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声明和初始化:
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声明一个 float 变量时不需要指定初始值。可以显式初始化或使用默认构造函数(将变量初始化为 0)。
// 声明一个 float 变量float num;// 显式初始化float num = 3.14;// 默认初始化float num; // num 被初始化为 0
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取值范围:
float 的取值范围由系统定义,但通常为:
最小值:-3.402823e+38最大值:3.402823e+38
精度:
float 具有单精度,这意味着它可以存储大约 7 位有效数字。
运算:
float 变量可以与其他 float 变量进行加、减、乘、除等数学运算。也可以与 int 变量进行运算,但 int 变量将被隐式转换为 float。
float x = 5.5;float y = 2.3;float sum = x + y; // sum = 7.8float diff = x - y; // diff = 3.2float product = x * y; // product = 12.65float quotient = x / y; // quotient = 2.391304
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输入/输出:
可以使用 iostream 用于输入和输出 float 值。
// 输入float num;cin >> num;// 输出cout << "Number: " << num << endl;
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注意事项:
由于浮点运算的近似性质,可能会出现舍入误差。float 的精度不如 double,但比 double 占用更少的内存。
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