如何向C++ STL容器中添加元素?

共有 2 种向 stl 容器添加元素的方式:容器使用 push_back 和 emplace_back 添加元素,关联容器使用 insert 和 emplace 键值对插入元素。

如何向C++ STL容器中添加元素?

如何在 C++ STL 容器中添加元素?

C++ 标准模板库 (STL) 提供了强大的容器类,用于存储和管理数据。添加元素到这些容器可以通过多种方式完成。本文将介绍使用 STL 容器添加元素的不同方法并提供实战案例。

容器类型

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STL 提供了多种容器类型,包括以下内容:

容器: 例如 vector 和 list,它们按顺序存储元素。关联容器: 例如 map 和 set,它们允许基于键值查找元素。

添加元素的方法

容器

向容器添加元素的方法包括:

push_back: 添加元素到容器的末尾。emplace_back: 对容器创建一个新元素,避免不必要的复制。insert: 在特定位置插入元素。

关联容器

向关联容器添加元素的方法包括:

insert: 将键值对插入容器中。emplace: 创建一个新元素并将其插入容器中。

实战案例

向 vector 中添加元素:

#include int main() {  // 创建一个 vector  std::vector numbers;  // 使用 push_back 添加元素  numbers.push_back(1);  numbers.push_back(3);  numbers.push_back(5);  // 使用 emplace_back 添加元素  numbers.emplace_back(7);  // 打印 vector  for (auto& number : numbers) {    std::cout 

向 map 中添加元素:

#include int main() {  // 创建一个 map  std::map ages;  // 使用 insert 添加元素  ages["John"] = 25;  ages["Mary"] = 30;  // 使用 emplace 添加元素  ages.emplace("Bob", 35);  // 打印 map  for (auto& [name, age] : ages) {    std::cout 

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