观察者模式是一种软件设计模式,允许对象在不显式相互引用或了解彼此的情况下通信,主要用于松散耦合组件或实现事件处理系统。在 c++++ 中,可以通过抽象类实现观察者模式:1. 定义抽象类 subject,它定义观察者必须实现的方法。2. 定义观察者接口 observer,它定义了观察者必须实现的方法。3. 实现具体主题,继承自 subject 并提供具体行为。4. 实现具体观察者,实现 observer 接口并定义它对更新的响应。
如何在 C++ 中实现观察者设计模式
观察者设计模式是一种软件设计模式,允许对象在不显式相互引用或了解彼此的情况下进行通信。它通常用于松散耦合组件或实现事件处理系统。
C++ 实现
在 C++ 中,观察者设计模式可以通过抽象类或接口来实现。以下是使用抽象类的方法:
1. 定义抽象类
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
创建一个抽象类 Subject,它将定义观察者必须实现的方法:
class Subject {public: virtual void attach(Observer* observer) = 0; virtual void detach(Observer* observer) = 0; virtual void notify() = 0;};
登录后复制
2. 定义观察者接口
创建一个接口或抽象类 Observer,它定义了观察者必须实现的方法:
class Observer {public: virtual void update() = 0;};
登录后复制
3. 实现具体主题
创建具体主题类,它继承自 Subject 并提供具体的行为:
class ConcreteSubject : public Subject { // ...具体行为实现public: // ...自定义方法};
登录后复制
4. 实现具体观察者
创建具体观察者类,它实现 Observer 接口并定义它对更新的响应:
class ConcreteObserver : public Observer { // ...具体观察者逻辑public: void update() override { // ...响应更新的逻辑 }};
登录后复制
实战案例
考虑一个天气监测系统,其中 WeatherData 对象充当主题,而 CurrentConditionDisplay 和 StatisticsDisplay 对象充当观察者。
#include #include using namespace std;class Subject;// 观察者接口class Observer {public: Observer(Subject* subject); virtual ~Observer();public: virtual void update() = 0;protected: Subject* subject_;};// 主题抽象类class Subject {public: Subject(); ~Subject();public: virtual void attach(Observer* observer) = 0; virtual void detach(Observer* observer) = 0; virtual void notify() = 0;protected: vector observers_;};class WeatherData : public Subject {public: WeatherData(); ~WeatherData();public: void setMeasurements(float temp, float humidity, float pressure); float getTemperature() const { return temperature_; } float getHumidity() const { return humidity_; } float getPressure() const { return pressure_; } void notifyObservers() override; void attach(Observer* observer) override; void detach(Observer* observer) override;protected: float temperature_; float humidity_; float pressure_;};class CurrentConditionDisplay : public Observer {public: CurrentConditionDisplay(Subject* subject); ~CurrentConditionDisplay();public: void update() override;};class StatisticsDisplay : public Observer {public: StatisticsDisplay(Subject* subject); ~StatisticsDisplay();public: void update() override;private: float maxTemp_ = 0.f; float minTemp_ = 0.f; float tempSum_ = 0.f; int numReadings_ = 0;};int main() { WeatherData weatherData; CurrentConditionDisplay currentDisplay(&weatherData); StatisticsDisplay statisticsDisplay(&weatherData); weatherData.setMeasurements(22.3, 68, 1120.5); weatherData.setMeasurements(21.2, 66, 1118.5); weatherData.setMeasurements(25.3, 56, 1115.5);}
登录后复制
在这个示例中:
WeatherData 是主题,它存储气象数据并通过 notifyObservers() 通知其观察者状态更新。CurrentConditionDisplay 和 StatisticsDisplay 是观察者,它们实现 update() 以响应主题的状态更新。
通过使用观察者设计模式,气象数据变化时,观察者可以在不直接引用主题的情况下自动更新。
以上就是如何在C++中实现观察者设计模式?的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至253000106@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:PHP中文网,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/2561677.html