如何在C++中实现观察者设计模式?

观察者模式是一种软件设计模式,允许对象在不显式相互引用或了解彼此的情况下通信,主要用于松散耦合组件或实现事件处理系统。在 c++++ 中,可以通过抽象类实现观察者模式:1. 定义抽象类 subject,它定义观察者必须实现的方法。2. 定义观察者接口 observer,它定义了观察者必须实现的方法。3. 实现具体主题,继承自 subject 并提供具体行为。4. 实现具体观察者,实现 observer 接口并定义它对更新的响应。

如何在C++中实现观察者设计模式?

如何在 C++ 中实现观察者设计模式

观察者设计模式是一种软件设计模式,允许对象在不显式相互引用或了解彼此的情况下进行通信。它通常用于松散耦合组件或实现事件处理系统。

C++ 实现

在 C++ 中,观察者设计模式可以通过抽象类或接口来实现。以下是使用抽象类的方法:

1. 定义抽象类

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

创建一个抽象类 Subject,它将定义观察者必须实现的方法:

class Subject {public:  virtual void attach(Observer* observer) = 0;  virtual void detach(Observer* observer) = 0;  virtual void notify() = 0;};

登录后复制

2. 定义观察者接口

创建一个接口或抽象类 Observer,它定义了观察者必须实现的方法:

class Observer {public:  virtual void update() = 0;};

登录后复制

3. 实现具体主题

创建具体主题类,它继承自 Subject 并提供具体的行为:

class ConcreteSubject : public Subject {  // ...具体行为实现public:  // ...自定义方法};

登录后复制

4. 实现具体观察者

创建具体观察者类,它实现 Observer 接口并定义它对更新的响应:

class ConcreteObserver : public Observer {  // ...具体观察者逻辑public:  void update() override {    // ...响应更新的逻辑  }};

登录后复制

实战案例

考虑一个天气监测系统,其中 WeatherData 对象充当主题,而 CurrentConditionDisplay 和 StatisticsDisplay 对象充当观察者。

#include #include using namespace std;class Subject;// 观察者接口class Observer {public:  Observer(Subject* subject);  virtual ~Observer();public:  virtual void update() = 0;protected:  Subject* subject_;};// 主题抽象类class Subject {public:  Subject();  ~Subject();public:  virtual void attach(Observer* observer) = 0;  virtual void detach(Observer* observer) = 0;  virtual void notify() = 0;protected:  vector observers_;};class WeatherData : public Subject {public:  WeatherData();  ~WeatherData();public:  void setMeasurements(float temp, float humidity, float pressure);  float getTemperature() const { return temperature_; }  float getHumidity() const { return humidity_; }  float getPressure() const { return pressure_; }  void notifyObservers() override;  void attach(Observer* observer) override;  void detach(Observer* observer) override;protected:  float temperature_;  float humidity_;  float pressure_;};class CurrentConditionDisplay : public Observer {public:  CurrentConditionDisplay(Subject* subject);  ~CurrentConditionDisplay();public:  void update() override;};class StatisticsDisplay : public Observer {public:  StatisticsDisplay(Subject* subject);  ~StatisticsDisplay();public:  void update() override;private:  float maxTemp_ = 0.f;  float minTemp_ = 0.f;  float tempSum_ = 0.f;  int numReadings_ = 0;};int main() {  WeatherData weatherData;  CurrentConditionDisplay currentDisplay(&weatherData);  StatisticsDisplay statisticsDisplay(&weatherData);  weatherData.setMeasurements(22.3, 68, 1120.5);  weatherData.setMeasurements(21.2, 66, 1118.5);  weatherData.setMeasurements(25.3, 56, 1115.5);}

登录后复制

在这个示例中:

WeatherData 是主题,它存储气象数据并通过 notifyObservers() 通知其观察者状态更新。CurrentConditionDisplay 和 StatisticsDisplay 是观察者,它们实现 update() 以响应主题的状态更新。

通过使用观察者设计模式,气象数据变化时,观察者可以在不直接引用主题的情况下自动更新。

以上就是如何在C++中实现观察者设计模式?的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至253000106@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:PHP中文网,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/2561677.html

(0)
上一篇 2025年3月6日 09:01:59
下一篇 2025年2月24日 18:38:08

AD推荐 黄金广告位招租... 更多推荐

相关推荐

  • C++跨平台开发中编译器和库的兼容性

    c++++跨平台开发中编译器和库的兼容性至关重要。为了解决编译器差异问题,可以使用预处理器条件根据目标编译器调整代码。为了应对库差异和平台依赖性,可以使用平台抽象层(pal)库。实战案例演示了跨平台套接字编程中如何使用boost.asio库…

    2025年3月6日
    200
  • 跨平台C++游戏开发的独特挑战与机遇

    跨平台 c++++ 游戏开发面临着不同的平台 api、编译器差异等挑战,但也提供了广泛的受众覆盖、代码重用和高效性能等机遇。通过使用跨平台图形 api、音频引擎和输入库,可以跨不同平台绘制图形、播放声音和管理输入。 跨平台 C++ 游戏开发…

    2025年3月6日
    200
  • 在嵌入式系统中使用C++进行跨平台开发

    c++++ 在嵌入式系统中提供跨平台开发能力,其优势包括代码可移植性、强大的标准库和第三方库支持。通过使用 c++ 标准库和线程等功能,可以在不同平台上进行跨平台开发。一个实战案例展示了如何使用 c++ 开发一个 led 闪烁程序,该程序适…

    2025年3月6日
    200
  • 如何在C++中实现模板方法设计模式?

    模板方法设计模式是一种设计模式,它定义了算法步骤的顺序,其中不变部分由基类实现,可变部分由子类实现。在 c++++ 中,可以通过定义一个抽象基类来实现,其中包含一个模板方法,该方法调用定义在子类中的可变步骤。示例程序演示了如何计算不同形状的…

    2025年3月6日
    200
  • C++中的泛型编程如何与自省机制交互?

    c++++ 中的泛型编程和自省机制相互作用,提供以下功能:类型查询:通过typeid 运算符在运行时确定模板参数的类型。运行时多态:使用虚函数和动态类型转换在运行时实现多态。泛型类型擦除:利用自省机制从二进制代码中删除具体类型信息,实现代码…

    2025年3月6日
    200
  • 使用C++开发跨平台物联网应用

    跨平台物联网应用程序可同时在多个平台上运行,c++++ 因其跨平台兼容性、高性能和多线程支持而成为跨平台物联网开发的理想选择:跨平台支持:轻松编译为 windows、linux、macos 和嵌入式系统等平台。高性能:优化用于高效执行,适用…

    2025年3月6日
    200
  • C++中的泛型编程如何影响代码效率?

    在 c++++ 中,泛型编程利用模板实现对任意类型对象在编译时操作,优点包括代码重复利用、类型安全性、易于维护。尽管提升了代码效率,但也可能带来编译时间、运行时开销和代码大小的增加。最佳实践建议仅在必要时泛化代码,选择合适数据结构,手动展开…

    2025年3月6日
    200
  • 如何在C++中实现享元设计模式?

    享元模式在 c++++ 中通过创建可共享的享元对象来减少对象创建的数量,适用于有大量相似对象,且状态很少改变的情况。享元工厂创建和管理享元对象,而具体享元则封装了特定状态。实现包括定义享元工厂、享元接口、具体享元、非享元和客户端,通过示例展…

    2025年3月6日
    200
  • 如何在C++中实现职责分离原则?

    在 c++++ 中实现职责分离原则,需要将程序逻辑分解为类或模块,每个类负责特定的独立任务,如:1. 计算类负责计算;2. 验证类负责验证数据;3. 持久化类负责存储数据。通过将职责分离到不同类中,可以提高代码的可维护性、可测试性和可重用性…

    2025年3月6日
    200
  • 如何对C++ STL容器进行反向迭代?

    答案: 是,c++++ stl 容器支持反向迭代,用于从序列的结尾向开头遍历元素。详细描述:反向迭代器是从序列结尾开始、向序列开头移动的特殊类型。可使用 rbegin() 和 rend() 方法获得反向迭代器,分别指向序列的最后一个元素和序…

    2025年3月6日
    200

发表回复

登录后才能评论