C++ 语言中不同函数调用约定的栈帧管理比较

c++++ 中函数调用约定管理栈帧的方式如下:cdecl:调用方分配和释放栈帧。stdcall:调用方分配栈帧,被调用方释放栈帧。fastcall:调用方通过寄存器传递首参,其余通过栈传递,被调用方释放栈帧。thiscall:仅用于成员函数,调用方通过 this 指针传递对象引用,对象引用作为隐式参数传递于栈帧中,由被调用方释放栈帧。

C++ 语言中不同函数调用约定的栈帧管理比较

C++ 中不同函数调用约定的栈帧管理

在 C++ 中,函数调用约定定义了如何将参数和局部变量传递给函数,以及如何分配和释放栈帧。不同的函数调用约定具有不同的优势和缺点,针对特定的用例进行优化。

C++ 支持以下函数调用约定:

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cdecl(默认采用):调用方负责手动分配和释放栈帧。stdcall:调用方负责分配栈帧,而被调用方负责释放栈帧。fastcall:调用方通过寄存器传递前几个参数,通过堆栈传递其余参数。被调用方负责释放栈帧。thiscall:仅用于成员函数, 调用方通过 this 指针传递对象引用。对象引用在栈帧中作为隐式参数传递。

栈帧管理比较

函数调用约定 调用方责任 被调用方责任

cdecl分配和释放栈帧无stdcall分配栈帧释放栈帧fastcall分配栈帧和传递前几个参数释放栈帧thiscall传递对象引用释放栈帧

实战案例

以下代码示例展示了不同函数调用约定在实际场景中的使用:

// cdecl 函数int cdecl_sum(int a, int b) {    return a + b;}// stdcall 函数int stdcall_sum(int a, int b) {    return a + b;}// fastcall 函数int fastcall_sum(__int64 a, __int64 b) {    return a + b;}// thiscall 函数(成员函数)class MyClass {public:    int thiscall_sum(int a, int b) {        return a + b;    }};int main() {    // 调用 cdecl 函数    int cdecl_result = cdecl_sum(1, 2);    // 调用 stdcall 函数    int stdcall_result = stdcall_sum(1, 2);    // 调用 fastcall 函数    int fastcall_result = fastcall_sum(1, 2);    // 调用 thiscall 函数    MyClass my_class;    int thiscall_result = my_class.thiscall_sum(1, 2);    return 0;}

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