C++ 自身函数详解及应用:对象、继承与多态

面向对象编程(oop)以对象和类为中心,其中类定义对象的属性和方法,而对象是类的实例。oop 支持继承,允许派生类继承基类的属性和方法。多态性允许派生类对象以与基类对象相同的方式进行交互,这通过 virtual 关键字实现了。在示例中,shape 是一个抽象类,而 circle 和 rectangle 是派生类,它们实现了 getarea() 方法以计算各自的面积。

C++ 自身函数详解及应用:对象、继承与多态

C++ 自身函数详解及应用:对象、继承与多态

面向对象编程(OOP)

OOP 是一种编程范式,它以对象和类为中心,这些对象持有一组数据(属性)并定义了一组操作(方法)来操作这些数据。

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类是对象蓝图,它定义了对象的属性和方法。语法如下:

class ClassName {  public:    // 公共成员  private:    // 私有成员};

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对象

对象是类的实例,它包含每个属性的一个副本。要创建对象,请使用 new 运算符:

ClassName* object = new ClassName();

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继承

继承允许派生类从基类继承属性和方法。派生类可以访问基类的所有公共和受保护的成员。语法如下:

class DerivedClassName : public BaseClassName {  // 派生类成员};

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多态

多态允许派生类对象以与它们的基类对象相同的方式进行交互。这使您可以在运行时根据对象的实际类调用适当的方法。通过 virtual 关键字实现多态:

class BaseClassName {  public:    virtual void print() {      // 基类方法    }};class DerivedClassName : public BaseClassName {  public:    virtual void print() {      // 派生类方法    }};

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实战案例

考虑以下示例,创建一个形状类及其圆形和矩形派生类:

class Shape {public:  virtual double getArea() = 0; // 抽象方法,必须在派生类中实现};class Circle : public Shape {public:  double radius;  double getArea() override { return 3.14 * radius * radius; }};class Rectangle : public Shape {public:  double length, width;  double getArea() override { return length * width; }};int main() {  Circle circle;  circle.radius = 5;  cout 

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