c++++ 的函数调用方式从指针演变到 lambda,包括指针、函数对象和 lambda 表达式,每种方式都有其特征和应用场景,例如指针速度快但易出错,函数对象代码简洁,lambda 表达式语法简洁且匿名可一次性使用,在实践中,lambda 表达式常用于处理 gui 中的事件回调。
从指针到 Lambda:C++ 函数调用方式的变迁
C++ 中的函数调用方式历经了从指针到 Lambda 的演变,每种方式都有其特点和应用场景。
指针
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指针是一种通过间接访问来调用函数的传统方式。在 C++ 中,指针可以指向函数的地址。如下代码所示:
int add(int a, int b) { return a + b;}int main() { int (*func_ptr)(int, int); // 声明一个指向 int(int, int) 函数的指针 func_ptr = &add; // 将 func_ptr 指向 add 函数 int result = func_ptr(1, 2); // 通过指针调用 add 函数}
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指针的优点是速度快、灵活性高。但是,它也存在易错性高、代码可读性差的问题。
函数对象
函数对象,也被称为仿函数,是一种封装了函数调用的类或结构体。函数对象可以使用重载运算符() 来实现函数调用。如下代码所示:
struct Adder { int operator()(int a, int b) const { return a + b; }};int main() { Adder adder; int result = adder(1, 2); // 通过函数对象调用 add 函数}
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函数对象的优点是代码更简洁可读,避免了指针带来的易错性问题。
Lambda 表达式
Lambda 表达式是一种匿名函数,可以根据需要定义和使用。它们使用 [capture list] (body) 的语法,其中 capture 列表指定要捕获的外部变量,body 指定函数体。如下代码所示:
int main() { auto add = [](int a, int b) { return a + b; }; int result = add(1, 2); // 通过 Lambda 表达式调用 add 函数}
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Lambda 表达式的优点是语法简洁、匿名且可一次性使用。
实战案例
在图形用户界面 (GUI) 开发中,经常需要处理事件回调。下面是一个使用 Lambda 表达式处理按钮点击事件的示例:
#include int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton button("Click Me!"); button.connect(&QPushButton::clicked, [](bool) { QMessageBox::information( nullptr, "Hello", "Button clicked!" ); });}
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在这个例子中,Lambda 表达式被用作按钮点击事件回调函数,当按钮被点击时,它会显示一个带有“Hello”消息的信息框。
随着 C++ 的发展,函数调用方式变得越来越多样化,从指针到 Lambda,每种方式都有其优缺点。选择最合适的函数调用方式可以提高代码的性能、可读性和可维护性。
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