抽象类与接口的区别:实例化:抽象类不可实例化,接口可实现;方法:抽象类有抽象方法,接口有纯虚函数;多重实现:一个类可实现多个接口,但只能从一个抽象类派生。
C 语言面向对象编程:抽象类与接口之间的区别问答
引言
在 C++ 面向对象编程中,抽象类和接口都是用来定义接口,但它们之间存在一些关键差异。本文将探讨这些差异并提供实际示例。
抽象类
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抽象类是不能被实例化的类。它们可以通过派生类来使用。它们可以包含抽象方法(没有实现的方法)。抽象方法必须由派生类实现。
代码示例:
class Shape { // 抽象类public: virtual void draw() = 0; // 抽象方法};class Rectangle : public Shape { // 派生类public: void draw() override { // 实现 draw() 方法 }};
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接口
接口是一组纯虚函数的集合。它们没有方法实现。类可以通过实现接口来实现接口。一个类可以实现多个接口。
代码示例:
struct Drawable { // 接口 virtual void draw() = 0;};class Square : public Drawable {public: void draw() override { // 实现 draw() 方法 }};
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差异
实例化:抽象类不能被实例化,而接口可以被实现。抽象方法:抽象类可以有抽象方法,而接口只能有纯虚函数。多重实现:一个类可以实现多个接口,但只能从一个抽象类派生。
实战案例
考虑一个渲染不同形状的应用程序。抽象类 Shape 可以定义绘制形状的一般行为,而接口 Drawable 可以用于绘制任何形状,无论其类型如何。
通过这种方式,我们可以创建不同的形状类(如 Rectangle 和 Square),它们实现了 Drawable 接口。这允许我们使用集中的 draw 函数绘制所有形状,而不必知道每个形状的具体类型。
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