golang中什么是死锁?怎么避免?

一、什么是死锁?

在并发编程中,当两个或多个进程(线程)相互等待对方的资源释放时,就会产生死锁(Deadlock)。简单来说,就是每个进程都占用了一部分资源,同时需要等待对方释放资源,以完成自己的任务,但是对方也一样,这时候就会造成死循环式的等待,进而导致整个系统崩溃。

二、golang实现死锁

golang提供了sync包来支持并发操作,其中Mutex就是golang中常见的锁类型之一。下面我们就以Mutex为例,来演示golang死锁的实现。

代码示例:

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package mainimport (    "sync")var mu sync.Mutexfunc main() {    mu.Lock()    go func() {        mu.Lock()    }()    mu.Unlock()}

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这段代码中,我们创建了一个Mutex类型的变量mu,首先我们调用了mu的Lock方法,获取了这个互斥锁,并进入了临界区。接着,我们创建了一个go程,在其中又尝试获取了一次mu的Lock方法。最后我们释放了mu互斥锁。

如果在上述代码中,我们去掉其中的mu.Unlock()语句,那么此时整个程序便会产生死锁。因为在go程中,它会等待主进程释放锁以后,才能获取锁,而主进程因为没有释放锁,也无法继续运行下去。这样,整个程序就会一直停在那里,变成一个僵尸进程,直到系统强制终止。

三、如何避免死锁?

当多个进程(线程)共享相同的资源时,就容易出现死锁现象。那么,如何避免死锁的产生呢?以下几点可以参考:

避免多个进程(线程)同时占用相同的资源;在获取资源时,按照一定的顺序获取,不要跨越资源;尽可能地减少临界区资源的数量和时间;可以使用golang中的channel来避免锁竞争。

综上所述,死锁是并发编程中常见的一个问题,很容易产生在资源竞争激烈的场景中。为了避免死锁的发生,我们需要遵守一定的约定,合理地规划和使用资源,严格按照资源获取的顺序获取资源,以及采用golang提供的一些机制来避免锁的竞争。

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