golang dos不退出

近期在使用golang编写windows平台的程序时,遇到了一个比较奇怪的问题:在启动程序后,无法通过“ctrl+c”或关闭控制台等方式,将程序正常退出。在程序退出后,仍然可以看到它在任务管理器中运行的进程,导致资源无法释放,严重影响了系统的性能。查看了很多资料,才最终找到了程序无法正常退出的原因,并找到了解决方案。

问题的原因

在Golang中,程序退出主要有三种方式:

调用os.Exit退出程序,直接结束进程;调用os.Process.Kill杀死进程;全部协程结束后程序主动退出。

然而,在Windows平台下,使用os.Exit或os.Process.Kill方法退出程序时,会导致DOS控制台无法正常退出。这是因为在Windows平台上,DOS控制台在启动程序时会创建一个新的进程组,而程序的实际进程和DOS控制台进程不在同一个进程组中。

当使用os.Exit或os.Process.Kill方法退出程序时,程序实际进程和DOS控制台进程分别从不同的进程组退出,导致控制台无法正常退出。

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解决方案

在寻找解决方法时,发现了一个包名为”os/signal” 的Golang标准库,它提供了接收系统信号并做相应处理的功能。于是我们可以通过捕获操作系统的信号来实现程序的正常退出。

“os/signal”库的使用步骤如下:

使用signal.Notify函数注册一个或多个信号接收器;在程序运行时等待信号的接收,并对收到的信号进行处理;在处理完信号后,可以在程序中自适应执行os.Exit或其他清理操作。

示例代码如下:

package mainimport (    "fmt"    "os"    "os/signal"    "syscall")func main() {    fmt.Println("start program")    sigs := make(chan os.Signal, 1)    done := make(chan bool, 1)    signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)    go func() {        sig := 

在上面的代码中,我们首先使用signal.Notify函数将系统中断信号SIGINT和程序停止信号SIGTERM注册到信号接收器中。然后在程序运行时,等待信号的接收,收到信号时,输出信号类型,并通过管道将接收信号的状态传递给主程序,并由主程序进行处理。最后,在主程序处理完信号后,通过os.Exit(0)正常退出程序。

总结

总体来说,Golang作为一种高效、简单、安全的编程语言,在处理系统信号时,提供了简单而强大的库接口。在Windows平台下,使用"os/signal"库可以很好地解决程序无法正常退出的问题。但需要注意的是,在不同操作系统环境下,信号的定义可能存在差异,需要对不同的操作系统进行相应的调整。同时,在使用信号处理的程序时,也需要注意对全局资源的清理和释放,以免造成资源泄漏和系统性能下降的问题。

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