go语言 依赖注入简介与应用

依赖注入是一种设计模式,用于注入对象及其依赖项,提高代码可测试性和灵活性。在 go 中,依赖注入可以通过:构造函数注入:在调用构造函数时传递依赖项。setter 注入:定义 setter 方法设置依赖项。容器:使用第三方库或内置函数创建和管理依赖项容器。

go语言 依赖注入简介与应用

Go 语言依赖注入简介及应用

依赖注入

依赖注入是一种软件设计模式,用于注入对象及其依赖项。它与创建类或方法时指定依赖项的方式相反,从而实现了代码的可测试性和灵活性。

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Go 中的依赖注入

在 Go 中,依赖注入可以通过以下工具实现:

构造函数注入: 在调用构造函数时直接传递依赖项。setter 注入: 定义一个 setter 方法来设置依赖项。容器: 使用第三方库(如 Wire)或内置函数 (Builder) 创建和管理依赖项容器。

实战案例:日志记录

假设我们有一个名为 logger 的接口,它有一个 Log 方法:

type logger interface {    Log(msg string)}

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我们有一个 fileLogger 结构体实现了 logger 接口,它将日志信息写入文件:

type fileLogger struct {    path string}func (f fileLogger) Log(msg string) {    // 将日志信息写入文件}

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现在,我们创建一个函数来处理用户的请求:

func handleRequest(l logger) {    // 使用 l 记录处理过程中的日志}

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使用构造函数注入

我们可以直接在调用 handleRequest 函数时传递 fileLogger:

func main() {    // 创建一个 fileLogger    logger := fileLogger{"log.txt"}    // 使用 fileLogger 处理请求    handleRequest(logger)}

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使用 setter 注入

我们也可以使用 setter 注入:

func handleRequest(l logger) {    // 如果 l 不为 nil,则使用 l 记录日志    if l != nil {        l.Log("处理请求")    }}func main() {    // 创建一个 fileLogger    logger := fileLogger{"log.txt"}    // 使用 fileLogger 处理请求    handleRequest(logger)    // 处理另一个请求时不记录日志    handleRequest(nil)}

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使用容器

使用容器可以更轻松地管理依赖项,例如 Wire:

func Initialize(logger fileLogger) (*Service, error) {    // 初始化一个 Service,依赖于 fileLogger    return &Service{}, nil}

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然后在 main 函数中:

func main() {    // 创建一个 Wire 容器    container, err := wire.Build(Initialize)    if err != nil {        log.Fatal(err)    }    // 从容器中获取 Service    service, err := container.Get(new(*Service))    if err != nil {        log.Fatal(err)    }}

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