在 go 中,函数参数传递有三种方式:按值传递(值或副本)、按引用传递(指针)、按不可变引用传递(结构体/数组引用,不可修改对象)。按值传递时,函数操作的是值的副本,不会影响原始值;按引用传递时,函数可修改原始值;按不可变引用传递时,函数可操作对象的字段,但不修改对象本身。这三种方式适用于不同的场景,例如按值传递适合只读操作,按引用传递适合修改操作,按不可变引用传递适合操作结构体/数组的字段。
Go 函数参数传递机制
在 Go 语言中,函数参数以三种主要方式传递:
按值传递(call by value):传递一个值(或值的副本)给函数。按引用传递(call by reference):传递一个指向值的指针给函数,使函数可以修改原始值。按不可变引用传递(call by value of immutable reference):传递一个结构体或数组的不可变引用给函数,使函数无法修改原始对象,但可以修改其字段(如果结构体或数组有的话)。
按值传递
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当您按值传递一个参数时,传递的是参数值的副本。对该值的任何修改都只影响函数内的副本,而不会影响原始值。
func modifyValue(num int) { num *= 2}func main() { x := 10 modifyValue(x) fmt.Println(x) // 输出:10}
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按引用传递
如果要允许函数修改传递的值,可以使用指针按引用进行传递。这可以通过使用 * 前缀来声明一个指针参数来实现。
func modifyReference(num *int) { *num *= 2}func main() { x := 10 modifyReference(&x) fmt.Println(x) // 输出:20}
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按不可变引用传递
结构体和数组可以通过传递其不可变引用来传递。这允许函数访问结构体或数组的字段,但不能修改对象本身。
type Point struct { x int y int}func modifyPoint(p Point) { p.x *= 2}func main() { point := Point{10, 20} modifyPoint(point) fmt.Println(point) // 输出:{20 20}}
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实战案例
假设我们有一个函数 calculateTotalCost,它的作用是给定一个项目列表,计算它们的总成本。
import "fmt"type Item struct { name string price float64}func calculateTotalCost(items []Item) float64 { total := 0.0 for _, item := range items { total += item.price } return total}func main() { items := []Item{ {"Item 1", 10.00}, {"Item 2", 20.00}, {"Item 3", 30.00}, } totalCost := calculateTotalCost(items) fmt.Println(totalCost) // 输出:60.00}
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在这种情况下,items 作为一个按值传递的切片。这意味着该函数将收到 items 变量的副本,而不会修改原始切片。
以上就是Golang函数参数是如何被传递的?的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!
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