Golang函数参数是如何被传递的?

在 go 中,函数参数传递有三种方式:按值传递(值或副本)、按引用传递(指针)、按不可变引用传递(结构体/数组引用,不可修改对象)。按值传递时,函数操作的是值的副本,不会影响原始值;按引用传递时,函数可修改原始值;按不可变引用传递时,函数可操作对象的字段,但不修改对象本身。这三种方式适用于不同的场景,例如按值传递适合只读操作,按引用传递适合修改操作,按不可变引用传递适合操作结构体/数组的字段。

Golang函数参数是如何被传递的?

Go 函数参数传递机制

在 Go 语言中,函数参数以三种主要方式传递:

按值传递(call by value):传递一个值(或值的副本)给函数。按引用传递(call by reference):传递一个指向值的指针给函数,使函数可以修改原始值。按不可变引用传递(call by value of immutable reference):传递一个结构体或数组的不可变引用给函数,使函数无法修改原始对象,但可以修改其字段(如果结构体或数组有的话)。

按值传递

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当您按值传递一个参数时,传递的是参数值的副本。对该值的任何修改都只影响函数内的副本,而不会影响原始值。

func modifyValue(num int) {    num *= 2}func main() {    x := 10    modifyValue(x)    fmt.Println(x) // 输出:10}

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按引用传递

如果要允许函数修改传递的值,可以使用指针按引用进行传递。这可以通过使用 * 前缀来声明一个指针参数来实现。

func modifyReference(num *int) {    *num *= 2}func main() {    x := 10    modifyReference(&x)    fmt.Println(x) // 输出:20}

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按不可变引用传递

结构体和数组可以通过传递其不可变引用来传递。这允许函数访问结构体或数组的字段,但不能修改对象本身。

type Point struct {    x int    y int}func modifyPoint(p Point) {    p.x *= 2}func main() {    point := Point{10, 20}    modifyPoint(point)    fmt.Println(point) // 输出:{20 20}}

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实战案例

假设我们有一个函数 calculateTotalCost,它的作用是给定一个项目列表,计算它们的总成本。

import "fmt"type Item struct {    name  string    price float64}func calculateTotalCost(items []Item) float64 {    total := 0.0    for _, item := range items {        total += item.price    }    return total}func main() {    items := []Item{        {"Item 1", 10.00},        {"Item 2", 20.00},        {"Item 3", 30.00},    }    totalCost := calculateTotalCost(items)    fmt.Println(totalCost) // 输出:60.00}

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在这种情况下,items 作为一个按值传递的切片。这意味着该函数将收到 items 变量的副本,而不会修改原始切片。

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