Go 函数调用中参数传递的注意事项
在 Go 语言中,函数参数可以通过值传递或指针传递两种方式传递。理解这两者的区别对于编写健壮和高效的代码非常重要。
值传递
值传递会创建一个传递的参数副本。因此,对副本所做的任何更改都不会影响调用函数中的原始变量。
func changeValue(x int) { x += 1}func main() { x := 5 changeValue(x) fmt.Println(x) // 输出: 5}
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在这个例子中,changeValue 函数接受一个整型值,并对其进行修改。然而,由于值传递,x 的原始值在 main 函数中保持不变。
指针传递
指针传递将函数参数的地址传递,而不是值本身。因此,对指针所做的任何更改都会反映在调用函数中的原始变量上。
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func changeValuePointer(x *int) { *x += 1}func main() { x := 5 changeValuePointer(&x) fmt.Println(x) // 输出: 6}
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在这个例子中,changeValuePointer 函数接受一个指向整型值的指针,因此可以修改 x 的原始值。
实战案例
考虑以下示例,它演示了在并发环境中使用指针传递。
import ( "fmt" "sync")var wg sync.WaitGroupfunc incrementCounter(counter *int) { defer wg.Done() for i := 0; i在这个示例中,incrementCounter 函数并发执行,对共享的 counter 变量进行递增。由于使用指针传递,对指针所做的更改会立即反映在 counter 的原始值上。
注意
登录后复制对于较小的结构,值传递通常更有效率。如果需要修改调用函数中的变量,请使用指针传递。谨慎使用指针,因为它们可能导致意外的副作用。
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