Golang 函数遍历数据结构时如何处理循环引用?

go语言中处理循环引用遍历的两种方法:使用标记跟踪已遍历元素,避免重复遍历。使用栈记录遍历路径,遇到循环引用时返回正确节点。

Golang 函数遍历数据结构时如何处理循环引用?

Go 语言函数遍历数据结构时处理循环引用的方法

在 Go 语言中,遍历数据结构时可能会遇到循环引用问题。循环引用是指数据结构中存在指向其自身的引用,导致无法正常终止遍历。

方法一:使用标记

使用标记来跟踪已经遍历过的元素,避免重复遍历。

// 示例代码type Node struct {    Value  int    Next   *Node    Marked bool}func traverse(node *Node) {    if node == nil {        return    }    node.Marked = true  // 标记已遍历    // 遍历剩余结构    for node != nil {        fmt.Println(node.Value)        node = node.Next    }    // 取消标记,以便后续遍历    node.Marked = false}

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方法二:使用栈

使用栈来记录遍历路径,以便遇到循环引用时返回到正确的节点。

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// 示例代码type Node struct {    Value  int    Next   *Node}func traverse(node *Node) {    var stack []*Node    for node != nil {        if node.Next != nil && node.Next == stack[len(stack)-1] {            // 循环引用,跳过此链条            node = node.Next            continue        }        stack = append(stack, node)        // 遍历剩余结构        node = node.Next    }    // 栈中元素为遍历过的元素,处理逻辑...    for len(stack) > 0 {        node := stack[len(stack)-1]        fmt.Println(node.Value)        stack = stack[:len(stack)-1]    }}

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实战案例

场景 1:遍历链表

type Node struct {    Value  int    Next   *Node}func traverse(head *Node) {    for head != nil {        if head.Next != nil && head.Next == head {            // 循环引用,跳过此链条            head = head.Next            continue        }        fmt.Println(head.Value)        head = head.Next    }}

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场景 2:遍历图

type Node struct {    Value  int    Edges  []*Node}func traverse(root *Node) {    var stack []*Node    visited := make(map[*Node]bool)    for root != nil {        if ok := visited[root]; ok {            // 已遍历过,跳过            root = root.Edges[0]            continue        }        visited[root] = true        stack = append(stack, root)        // 遍历剩余结构        root = root.Edges[0]    }    // 栈中元素为遍历过的元素,处理逻辑...    for len(stack) > 0 {        node := stack[len(stack)-1]        fmt.Println(node.Value)        stack = stack[:len(stack)-1]    }}

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