使用数组指针进行参数传递
在 go 语言中,数组指针可以作为函数的参数进行传递。这提供了一种改变原始数组值的方法。
我们以代码为例,来说明不同传递方式的区别:
package mainimport "fmt"func main() { a := [...]int{0, 0, 0} update1(a) fmt.Println(a) // [0 0 0] update2(&a) fmt.Println(a) // [0 0 0] update3(&a) fmt.Println(a) // [0 3 0] update4(&a) fmt.Println(a) // [0 4 0]}func update1(a [3]int) { a[1] = 1}func update2(p *[3]int) { a := *p a[1] = 2}func update3(p *[3]int) { (*p)[1] = 3}func update4(p *[3]int) { p[1] = 4}
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传递方式 1:update1(a [3]int)
update1 函数接收一个数组值作为参数。在这种方式下,数组被复制,并且对副本的修改不会影响原始数组。
传递方式 2:update2(p *[3]int)
update2 函数接收一个指向数组的指针。但在函数内部,指针被解引用,然后进行数组复制操作。这与 update1 的行为相同,因此不会更改原始数组。
传递方式 3:update3(p *[3]int)
update3 函数接收指向数组的指针。在这种情况下,指针直接指向原始数组。因此,对指针指向的数组元素进行修改将直接影响原始数组。
传递方式 4:update4(p *[3]int)
update4 函数也可以视作 update3 的语法糖。它允许我们直接索引指针指向的数组元素,从而简化了对其进行修改的语法。
需要注意的是,在 update2 中,虽然我们执行了指针解引用,但随后又复制了数组。因此,update2 和 update1 仍然会创建一个数组副本,而不会影响原始数组。
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