Go语言切片:结构体与指针的选择
在使用Go语言处理切片时,经常会遇到一个问题:切片中应该存储结构体本身还是结构体指针?本文将分析两种方法的优缺点,帮助您做出最佳选择。
考虑以下代码示例:
type Widget struct { id int attrs []string}// 使用结构体func doSomething(ss []Widget) { // ...}// 使用结构体指针func doOtherThing(sp []*Widget) { // ...}
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doSomething 函数接收一个 Widget 结构体的切片,doOtherThing 函数接收一个 Widget 结构体指针的切片。那么,哪种方式更有效率呢?
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选择取决于以下两个关键因素:
内存占用: 如果 Widget 结构体包含大量数据,使用指针可以显著减少内存消耗,因为切片只存储指针,而不是结构体的完整副本。对于小型结构体,直接存储结构体本身可能更有效率,避免了指针寻址的开销。
可变性: 如果需要在函数内部修改结构体的内容,必须使用指针。直接使用结构体,函数内部的修改只会作用于副本,不会影响原结构体。
总结:
对于小型、不可变的结构体,直接使用结构体本身可以提高效率。对于大型或可变的结构体,使用指针可以节省内存并允许修改原结构体。
选择哪种方法取决于具体的应用场景。 权衡内存占用和可变性的需求,才能做出最优选择。
以上就是Go语言切片:结构体还是结构体指针更适合存储?的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!
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