Go 闭包与循环变量:值捕获的误区与解决方法
Go语言中的闭包特性,虽然强大灵活,但也容易在循环中引发值访问问题。让我们分析以下代码片段,理解其潜在陷阱:
package mainimport ( "fmt" "sync" "time")var a = [...]int{1, 2, 3, 4, 5}func run() { fmt.Println("begin") var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(a)) for _, i := range a { // 闭包陷阱:匿名函数共享同一变量 i go func() { fmt.Printf("get value %d", i) time.Sleep(time.Second) wg.Done() }() } wg.Wait() fmt.Println("end")}func main() { run()}
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运行这段代码,你会发现输出结果总是5,而不是预期中的1到5。这是因为:
闭包引用: 匿名函数内部的 i 变量并非独立的局部变量,而是引用了循环外部的 i 变量。异步执行: go 关键字启动的goroutine异步执行,循环结束后,i 的值已经变为5,所有goroutine最终访问的都是同一个 i,其值为5。
如何避免陷阱:值捕获的正确姿势
为了解决这个问题,我们需要确保每个goroutine都拥有自己独立的 i 值副本。这可以通过值捕获来实现:
for _, i := range a { go func(j int) { // 使用新的参数j捕获i的值 fmt.Printf("get value %d", j) time.Sleep(time.Second) wg.Done() }(i) // 将i的值传递给j}
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通过在匿名函数中添加一个新的参数 j 并将 i 的值传递给它,我们创建了 j 的一个局部副本。这样,每个goroutine都拥有独立的 j 变量,从而避免了值访问冲突,输出结果将正确地显示1到5。 这正是Go语言中正确处理闭包和循环变量的关键技巧。
以上就是Go闭包中,循环内匿名函数为何总是输出最后一个值?的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!
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