go语言中map变量的printf(%p)输出详解
本文将深入探讨Go语言中map类型变量的地址机制,解释为什么使用Printf(%p)输出map变量时会得到一个地址,以及这与map的底层实现有何关联。
map变量的地址与值
在Go语言中,map是一种键值对数据结构。当我们声明并初始化一个map变量m,然后使用Printf(“%p”, m)输出m和Printf(“%p”, &m)输出&m时,会得到两个不同的地址。&m毫无疑问是m变量的内存地址。然而,m本身输出的也是一个地址,这引发了疑问:m究竟存储的是什么?是值,还是地址?
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map的底层实现
理解这个问题的关键在于map的底层实现。map的创建使用make函数,其底层实现位于src/runtime/map.go文件中。简化后的makemap_small函数如下:
func makemap_small() *hmap { h := new(hmap) h.hash0 = fastrand() return h}
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关键在于,makemap_small函数返回的是一个指向hmap结构体的指针(*hmap),而不是hmap结构体本身。hmap结构体包含了map的各种元数据,例如哈希桶、键值对等。 返回指针的原因可能是为了提高效率,或者因为hmap结构体包含较多的成员字段。
与slice的对比
slice也是一种常用的数据结构,其make函数也返回一个指针。然而,slice的make函数返回的是slice结构体,而不是指针。
func makeslice(et *_type, len, cap int) slice { // ... p := mallocgc(et.size*uintptr(cap), et, true) return slice{p, len, cap}}
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fmt.Printf(“%p”, slice)输出的也是一个指针,这是因为fmt.Printf内部的value.pointer()函数会尝试获取值的指针表示。对于slice,value.pointer()返回的是其底层数组的地址。
结论
在Go语言中,map变量使用Printf(“%p”)输出的是指向其底层hmap结构体的指针。这与map的底层实现以及fmt.Printf函数的机制有关。 虽然输出的是地址,但这并不意味着map变量本身存储的只是地址,它存储的是整个map的数据结构,而Printf(“%p”)只显示了访问这个数据结构的入口指针。 理解这一点对于深入理解Go语言的内存管理和数据结构至关重要。
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