go语言接口并非继承,而是实现。本文将阐明go语言接口的“实现”机制,并纠正对接口继承的误解。
Go接口的正确理解
Go语言中,接口不具备继承的概念。一个类型通过实现接口中定义的所有方法来“实现”该接口。 这意味着实现了接口的类型可以赋值给该接口类型的变量,这并非继承,而是类型的多态性体现。
文中代码并非接口继承,而是MyString类型实现了vowelsfinder接口。 将name (MyString类型) 赋值给v (vowelsfinder类型) 的过程,是将name 的findVowels 方法的函数指针赋值给v。
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函数指针的机制
调用 v.findVowels() 时,编译器实际上做了以下工作:
获取存储在 v 中的函数指针。使用 name 作为接收者调用该函数。
因此,v.findVowels() 等效于 name.findVowels()。 无需任何类型转换。
简化代码示例
文中示例代码可以简化为:
func main() { name := MyString("Sam Anderson") fmt.Printf("Vowels are %c", name.FindVowels())}
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这段代码直接调用 name 的 FindVowels 方法,效果与原代码一致,更清晰地展现了Go语言接口的实现机制,而非继承。 这正是Go语言接口设计的精髓所在:通过接口实现多态,而非通过继承。
以上就是Go语言中,接口的“继承”究竟是怎么回事?的详细内容,更多请关注【创想鸟】其它相关文章!
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