下面是规则.你和你的对手,在同一时间做出特定的手势,必须是下面一种手势:石头,剪子,布.胜利者从
下面的规则中产生,这个规则本身是个悖论.
(a) 布包石头.
(b)石头砸剪子,
(c)剪子剪破布.在你的计算机版本中,用户输入她/他的选项,计算机找一个随机选项,然后由你
的程序来决定一个胜利者或者平手.注意:最好的算法是尽量少的使用 if 语句
复制代码 代码如下:
#coding:utf-8
import random
guess_list = [“石头”,”剪刀”,”布”]
guize = [[“布”,”石头”],[“石头”,”剪刀”],[“剪刀”,”布”]]
while True:
computer = random.choice(guess_list)
people = input(‘请输入:石头,剪刀,布’).strip()
if people not in guess_list:
people = input(‘重新请输入:石头,剪刀,布’).strip()
continue
if computer == people:
print(“平手,再玩一次!”)
elif [computer,people] in guize :
print(“电脑获胜!”)
else:
print(“人获胜!”)
break
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